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    第681節 鯤人的天賦技能(1 / 4)

    鯤人的形象,實在是有點不敢恭維。

    可在化身為鯤人之后,肖執能感受到,自己對于水行領域雛形的掌控力,明顯變強了一些。

    ‘丑就丑點吧,只要有實力就行,畢竟,在這個世上,實力才是最重要的。”在通過領域雛形,‘審視’了一番自己之后,肖執在心里面嘀咕了一句。

    他又不是那種特別在意外表的人,化身為鯤人時的黑胖子形象,還在他可以接受的范圍內。

    這個黑胖子形象,丑是丑了點,胖是胖了點,可他能夠增強自己對于水行領域雛形的掌控力啊,而且,這還是一個靈活的胖子,若論靈活程度,相比起龍人形態來,猶有過之而無不及。

    休息一陣之后,肖執化身為鯤人形態,繼續在系統的實戰空間里奮戰。

    果然,在化身為鯤人之后,肖執的勝率又提高了。

    之前打不過的敵人,在化身為鯤人之后,就能打得過了。

    肖執又將戰場地形,變成了海洋。

    海洋這種環境,對于水行法則,是有著一定增幅的。

    這下子,他算是體驗到了戰斗力爆表的感覺了。

    一連十戰,十戰皆勝!

    最開始進行‘實戰演練’的時候,他被實戰空間里的敵人,瞬間轟爆了領域雛形,現在,輪到他正面擊潰敵人的領域雛形了。

    這種海洋地圖,我的優勢實在是太大了,沒什么挑戰性,還是換一種地圖吧。

    肖執又開始嘗試其它的地圖,雪地地形、荒漠地形、火山地形、城池地形、甚至是地獄地形,他都嘗試了一下。

    到后來,為了增加難度,積累這方面的戰斗經驗,用戰斗經驗提升領域雛形的穩定性,肖執額外花費國戰功勛值,增加了戰場的范圍,增加了敵人的數量,在更大的戰場上,與更多的敵人進行戰斗。

    或者是大亂斗,或者是以一敵眾。

    大亂斗模式還好。

    以一敵眾的話,肖執所設定出來的敵人,可都不是弱者,被兩個以上的同境界、同樣掌握了領域雛形的敵人圍攻,即便戰場隨機到了海洋地形,肖執也只能滿場逃竄,不敢力敵。

    這實戰空間,玩著玩著就容易上癮,不過這實戰空間可以為他積累戰斗經驗,肖執覺得這還是值得的,就是這國戰功勛值花得有點快。

    幾個小時下來,不知不覺間,肖執的賬戶里,就不見了幾萬點的國戰功勛值了,他名下的國戰功勛值,已經跌破十萬點了。

    對此,肖執倒也覺得無所謂。

    等他以后實力突破到了元嬰境,成為了元嬰大修,賺國戰功勛值,還不是輕而易舉的事情?

    到時候他隨便去淪陷區大殺一通,估計都能有幾十上百萬的國戰功勛值入賬了。

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