現在又多了一個。
這是個能讓他興奮到極點的好事。
玩家越多,在游戲中充值越多,他得到的神秘能量就越多。
然后他就能用來強化自己。
在這個可怕的末日中活下去。
神秘能量,近乎是全能的。
他曾經身患重病,只消耗了10點就好了。
而他要做的事,這些天也摸索清楚了。
一是將游戲推廣給更多的人,二是維護好游戲,做好更新,給游戲增加內容。
讓那些擁有神秘能量的人去玩。
這個工作很艱難。
因為有心玩的人,大部分都是強者。
弱者往往還要積累神秘能量,根本不可能拿來揮霍充值。
除非這游戲能夠給他們某些真正的價值。
比如說游戲中有功法,可以啟發他們。
他正在仔細思考該怎么改善兩個游戲。
頭一個游戲的玩點,在于保證和諧的基礎上,更多宮斗和沖突的賣點。
能夠讓玩家接受到挑戰,將能力限制在普通人的范疇里,靠著地位和權術,還有所謂的帝王心理,來搞定那些人。
皇帝看似很威猛。
一聲令下所有人都完蛋。
然而一旦所有人開始無視他的權威,一根繩子也就能搞死皇帝了。
而皇帝之下,所有人都提心吊膽。
所以這個位置注定不穩定。
大部分人類僅僅演化了2000年的文明,就將皇帝這個位置給虛無化了。
這個時間其實很短。
畢竟人類總歷史是數百萬年。
不穩定的東西,注定不長久。
看似突出,看似很高貴,但也最不穩定。
相反,貴族共和相對穩定的多。
其實換個說法,精英共和,是從人類誕生社會團體,就一直蔓延到現代。
最早期是強壯的首領加幾個二首領,然后就是軍事酋長加祭祀,再后來就是皇帝加大臣,再后來就是總同加上義員。
其實本質還是沒有變。
年輕人作為一個游戲維護者,就要精準把握人們的心理,渴望成為至尊,又要在刀尖上跳舞。
讓那些大能們,從中獲取一點點收益和領悟。
他記得有一位仙人就是這樣,為了增加自己的算計能力,城府能力,轉世到普通人中當皇帝。
而現在就是他正在做的事。
年輕人正在查看游戲收益。
“玩家歡歡,充值20000點神秘能量。”
“分成能量200點。”
可惡的狗大戶。
只為了一個游戲就花20000點,而他卻拿著220點神秘能量,節省著花。
年輕人心里嘀咕一句。
但并沒有什么不滿。
因為外面還有更糟糕的人。
至少這個地下室,有著一種結界。
可以遮蔽近乎所有的怪物感知。
讓它們認為這里只是一片普通的地下。
所以他可以安心在這里休息。
而在這個末日里,有一個安定的隱秘處,絕對是一個價值很高的資產。
很多人愿意花費很多很多東西,來交換這種隱秘處。
而他不過只支付了1點神秘能量,就能維持100天。
而食物、飲水都可以用能量來轉化。
只是憑空轉化消耗太大了。