顯然,這種模式更加正統,不是那么級端,更容易讓人心里面接受。
再加上給與的高額獎勵,因此這個體系能夠正常運轉起來,而不崩潰。
然而根據老年人所說,他們運轉這一套體系,還是打不過對面。
因為對面滅世組,給出的利益更大。
而執行任務的風險更少。
他們可以在毀滅世界的過程中,一次性獲得更多的資源。
簡單來說,就是掠奪。
掠奪在前期比建設快。
后期就會乏力。
因為無處掠奪,而消耗卻會越來越大。
只是現在這個救世組面臨的就是前期熬不過去。
這就像二戰的高盧和毛熊一樣。
對比鮮明。
熬過前期就能勝利,問題是高盧沒有那么大的地盤,熬不過去。
于是聞人升借助小幻說道“我明白你們的問題了。”
“你們現在面臨著前期崩潰的大風險,熬過前期,進入對峙階段,就是你們救世組的勝利。”
“對,對,”老年人趕緊點頭道,“您說的太好了。”
“對面實行了快速壓榨的手段,快速積累資源,快速培養人才,來快速推我們所擁有的世界。”
“而我們拯救一個世界,收益卻很慢,需要積累到后期,有了足夠的后方基地之后,才能有源源不斷的資源產出。”
聞人升點點頭。
這和現實其實很相似的。
現實之中擅長搞經營建設的,也不一定能夠活到最后。
比如大宋和蒙古。
因為現實世界中光靠建設不行,你還要有武力維持住戰線。
現實中一樣存在越殺越多,殺人得資源,殺人得糧食得銀錢的事。
古代基本上就是這樣。
游牧靠著劫掠,能迅速毀滅一個龐大的中原王朝。
“對面滅掉一個世界之后,就能得到本源。”
“他們可以迅速壓榨出大量本源,進而讓他們在短期內越來越強。”
“而我們拯救一個世界,卻需要和這個世界意志達成協議,定期收取很少的本源。”老年人繼續說道。
“而且還有很多麻煩,流程也比較長,中間會有很多爭執。”
“雖然滅世者的模式不持久,但是卻能在短時間之內占據上風。”
聞人升想了一下,然后問道“即便如此,他們的人存在致命弱點,那就是缺少犧牲的內核。”
“在關鍵的作戰中,他們應該會拉垮。”
“你們的人應該比他們人更加強大,在這種情況下,你們也不應該落入太多下風。”
“直接解釋有點麻煩,還請您看一個實例就可以了。”
很快老年人,手中出現一副拐杖,向著空氣中一點。
只見一處影像出現。
聞人升目光投射過去。
這是一個瘟疫剛剛開始泛濫的世界。
瘟疫在人類歷史上就很可怕。
曾經和諸多天災一起,一度將人類的祖宗逼迫到只剩下600人的程度。
大災之后的瘟疫,更是造成千里無人鳴的罪魁禍首之一。
只見這處瘟疫世界,正處于開端期。
救世基地,派出了10人的救世隊伍。
個個都是3階強者。
不是不能派出更強的,而是這個世界容納不下。
過強的強者進入,就會直接將世界撐爆炸,到時候本源力量直接回歸虛空,大家誰也撈不到。
所以世界意志默認情況下,會堅決拒絕過強者的進入。
如果強行進入,那就是兩敗俱傷,而且毫無收獲。