三個人很不理解。
或者說,這違背了他們的固有認知。
在他們認知中,這些小世界只能成為緩沖帶。
只能用來拖延時間。
不能防御。
然而聞人升一番融合,就讓它們成了鋼鐵堡壘。
他們并不知道,只有聞人升這樣擁有著特殊力量的人才可以做到這點。
換一個人的話,即便建成護城河世界,一樣會被對方找到破綻,然而沖破。
總而言之。
滅世者和救世者雙方,終于陷入了兩方拉鋸戰。
一方進攻,一方防守。
救世者終于獲取了寶貴的成長時間。
而滅世者陷入了泥潭之中。
此時。
雙方誰擁有更好的后勁,誰就可以獲取更強的實力。
誰就可以獲取更多的世界本源,進而在這場漫長的競爭占據優勢。
而這一次,滅世者知道了危機出現。
那些快速擴張者,最后失敗的轉折點,就在于進攻轉入僵持時。
他們開始慎重選人。
因為護城河世界先后解決了瘟疫滅世者還有暗殺者之后,所以他們不能輕易派出人手。
他們通過謹慎的選擇。
終于給對手派來了一個新的敵人。
新的滅世者是一個游戲滅世者。
“哈哈哈,所有的世界都只是游戲”
“游戲通關就是世界毀滅,服務器關閉的時候”
“沒有一個游戲不會關閉,也就沒有一個世界不會被毀滅”
一個18歲的少年,降臨到護城河世界后,就開始高聲叫嚷著。
向整個世界宣布著他的到來。
聞人升一眼看去,就知道了這個游戲少年的底細。
每次他都將世界當游戲來通關。
當游戲通關的時候,整個世界也被他玩崩潰。
在他眼中,所有生命都是nc。
都有血條。
他的滅世之道,就是世界游戲化。
他有著獨特的視角,可以將世界看成游戲。
這讓聞人升想到了番劇中的那些異世界轉生者,大都是將世界當成游戲來玩。
隨身攜帶游戲系統。
任務,屬性,技能,將世界完全游戲化了。
不得不說,這樣一來,故事流程倒是很簡單了。
升級,做任務,推倒魔王或者被魔王推倒。
一個個勇者與魔王的故事,很輕易地就出現了。
中間再玩一點套路,復仇的故事,再加上幾個白毛紅毛綠毛,作為點綴就夠了。
而這個游戲滅世者,就是其中一個轉生者。
他玩游戲的主要方式就是大殺特殺。
殺怪物,殺nc,殺伙伴,殺敵人,殺他能夠看到的一切有血條東西。
不管你是他的朋友,還是他的敵人。
除非你沒有生命。
一條狗從他身邊路過,下一刻都得變成狗肉串。
聞人升搖頭。
只見這個游戲者進入這個護城河世界之后,就開始眼睛發紅。
他的兩只眼睛掃過,那些活人就變成他眼中的nc。
“哈哈,我只要殺怪可以得經驗,得到經驗就可以不停提升。”
“現在,殺戮開始了”
他很聰明。
先是去野外殺戮怪物,借助城市來成長自己。
他并不是一開始就胡亂殺戮。
他有一個衡量當地力量體系的特殊能力。
他會隨時保持自己的力量位于能夠對抗的敵人之上。
也就是說,如果他判斷自己此時弱小,就不會招惹強大者。
比如他看到有人行兇,只要他還是弱的,他就不會去管。