如此一來,就能在使用施法材料時,免去復雜的吟唱過程,甚至還能大大節省材料。
有些簡單的法術,甚至能夠施法免材。
而一般游戲中的法師,則是自身積累魔力,是靠自身魔力去釋放法術。
簡單來說一個是材料法師,一個是藍條法師。
不好區分上下優劣,各有各的優點和缺點。
隨后,聞人升自己一個人進入了這個巫師世界。
他自然是利用光蛋的幻術。
將自己投射進入那個地界。
對方將自己的意念投射到這個巫師的世界,然后將背景設定,還有周圍的地理情形,融合在一起。
接著進行構建幻術。
所以說它的消耗其實非常少的。
它并不直接干涉到真實世界的各種東西。
比如聞人升在幻術中,破壞了某輛車,真實地界中,還是完好無損的。
不過了,這也體現出光蛋還是有點東西的。
至少在推演模擬上,能夠達到高度真實。
而聞人升進入后,直接輕而易舉地修改了追逃任務。
直接把任務設置成“跑兩步,逃跑成功”的地步。
接著他自己脫出幻術,將意念凝聚成靈體,親自探索真實的地界。
這種能力自然是非常強大的。
他很快就從當地某個巫師口中得到一個有趣的消息。
“我們去了一處沙漠。”
“在沙漠中,有一個金字塔,里面據說有著一本掌控時間的書頁。”
“據說它原來是一本書中掉落下來的,正被很多人追捧。”
聞人升繼續了解下去,這些書頁應該就是那個時間真經的一部分。
聞人升從這個巫師里面得知了相關的消息之后,就給了這個巫師一點幫助。
雖然對方應該也是被人利用,但不妨礙他釋放的善意。
他伸手一指,給巫師腦海內部的符文模型加了一個buff。
這個buff將會持續100年。
效果就就是讓那個巫師的施法效果增加10倍。
而消耗減少到110。
當然前提是這個巫師走在正道上。
這個buff是可以識別怨念的。
如果這個巫師殺戮平民的話,怨念積累太深,那么效果就會迅速降低。
對方一下子就能感應出來。
這也算是聞人升給了一個限制。
他不會制造出一個魔頭出來。
隨后他向著巫師所說的沙漠地界找去。
他一個人的行動速度自然很高。
很快就看到一群人正在爭奪幾張書頁。
聞人升一眼看去,就知道了這應該是真的時間真經。
因為上面透露出來的神秘氣息不是假的。
旁聽了一下。
他聽到了更多的內容。
這本時間真經被分成了百十頁。
這些人爭奪的是3頁。
聽到這里之后,聞人升有一種莫名其妙的熟悉感。
他記得有個叫四魂之玉的東西,原本是一個整的。
后來分成近百個碎片。
到處都是中小妖怪去搶。
可以說是沒事兒找事型的故事流。
本來好好的一個東西放那兒,結果可好,被故事主角自己折騰壞了,然后又去彌補。
顯然這不會受觀眾歡迎。
因為觀眾想看主人公自己主動成長,而不是自己瞎折騰。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>