因為受眾們看不懂高層次的較量。
好比現代戰爭一樣。
有很多勢力根本打不到那個層次,不會什么信息鏈,制導攻擊,打了半天,最后還是回歸一戰的塹壕戰,戰線來回推,才是他們最適應最理解的方式。
于是明明到了現代,還是看到只有極少數玩家能做到信息鏈條的壓制,先發現先摧毀,消滅指揮核心
此時的100對10,在五行陸地的人看來,就是救世者占據優勢。
其實在100人的身上,已經隨著戰斗,縈繞上破滅的氣息。
而對方的身上也纏繞著拯救的氣息。
彼此雙方的表面戰斗之下,其實是內里的較量。
就好比現代戰爭之下,看似表面的勝利失敗之后,還藏著理念、生存、發展、經營這些深層次的較量。
這些深層次的較量,才決定著最后的成敗。
結果還是那些看似勝利的失敗了,看似失敗的熬到了最后。
原因就在于這些復雜的較量外人看不懂,只有身處其中的人,才能知道該向哪方走,誰能勝利。
拳頭決定道理不假。
可是拳頭的體現是很復雜的。
聞人升的智慧讓他能夠看懂。
但大多數人不懂。
那些土著觀眾們正在歡呼。
“打側方,迂回攻擊懂不懂”
“殺他的腹地,斬首啊”
“機會,機會出現了,有一個家伙要倒下了,集中火力”
就在觀眾們吃瓜時,突然間,滅世一方將火力對準了他們。
一時間,這些觀眾遭殃了。
聞人升也是無語。
這可是兩大組織的殘酷較量,你們也敢當熱鬧看。
這讓他想到了18世紀的線列兵對戰,一群盛裝的小姐夫人們去郊外參觀。
結果被亂飛的子彈打得慘不忍睹
旅游變成了出殯。
這是歷史上的真事。
他們大概以為自己一方是必然要獲勝的。
結果成了看熱鬧不要命的傻瓜了。
現在這些人也是這樣。
救世者們自然是趁機進攻滅世者。
而滅世者就抗著他們帶來的傷害,一步步進攻那些觀眾們。
觀眾們開始組織反擊。
隨后他們就明白了,為什么滅世者要打自己。
原來自己是血包啊。
滅世者殺死他們就能回復力量。
剛剛那個要倒下的滅世者,在殺了一百多觀眾后,竟然又站起來了。
于是雙方戰場頓時擴大。
從峽谷擴大到整個五行之地。
那些滅世者開始邊殺觀眾,邊與救世者對抗。
就這樣救世者陷入麻煩之中。
他們接著進行改變,與本地觀眾們達成協議。
他們保護,觀眾們資源,用來讓他們恢復。
就這樣彼此雙方開始糾纏。
這一打,就是百年。
兩方勝負沒分出來,觀眾們先遭殃了。
死得死,逃得逃。