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    第二章命運之劍系統(2 / 2)

    種族:人類/18歲

    等級:LV1(平民LV1:0/100)

    XP:25

    語言:人類通用語

    力量:0.9點(普通女性也比你強)

    敏捷:1.2點(大多數人跑得沒你快)

    體質:0.8點(和小鬼打架請注意安全)

    智力:1.2(耍耍小聰明,解決別人不好解決問題)

    魅力:1.5(可以虎軀一陣,但想要釋放王者之氣還差一點點,或許30點可以?)

    感知:1.0(普通倉庫管理員水平,老鼠在你面前走過也不容易發現)

    戰力(白位):1.1En(能級)

    生命值:6/6

    魔力:無

    技能:劍術LV1(基礎劍術LV1)、知識LV1(基礎知識LV1)

    專長:造物者(可通過學習獲得對應造物專長,學習目標最少為大師)

    特殊能力:創世之語(制造:生產技能效率提升3倍,可研發專用生產工藝,身為創世之語持有者的你來說,制造物品就像呼吸一樣簡單,獲得造物者專長)

    技能點:4

    裝備:精制品銀匕首+1

    這正是命運之劍系統界面,也是游戲中唯一界面。

    只可惜所有數據都回到1級新人界面,花費無數時間打造出來無敵屬性全都消失不見,幸好最寶貴東西竟然保留。

    當然,就算看到這個界面,羅林也不會誤會自己處于虛擬游戲中。

    因為虛擬游戲做得再逼真,也永遠和現實有區別,更別說命運之劍還僅僅只是第一代虛擬游戲,現在這真實無比的心臟跳動感、空氣中傳來各種氣息都在提示他,他正處于真實無比的現實世界,而不在是游戲中了。

    只是看到這個系統他馬上聯想到,自己穿越的世界是不是命運之劍中的諾恩德世界?。

    畢竟這些地精與游戲中怪物太過相像,加上科米爾這個名字他也有些印象,由不得他不懷疑。

    如果這些地精和命運之劍一樣的話,那對他來說就不是問題了,那怕他只有1級,可面對這些戰斗過無數次敵人,在實力與數量沒有壓倒性差距下,想取得勝利也不是沒有辦法。

    羅林扭頭對正提著自己狂奔的泰夫叫道:

    “放我下來,解決對方再離開!”。

    地精雖說戰斗力孱弱,算是一種最低層怪物,可耐力與回復力卻首屈一指,如果與對方拼耐力,先倒下一方說不定是他們。

    泰夫單純大腦根本不會多想多問,聽話的將羅林放下,轉身看著身后不遠處追來地精們。

    緩緩站直身體,羅林大腦判斷著敵人實力。

    這些地精不是特殊種類,所以實力應該1級左右,普通鄉下農夫都能輕松解決一名,受過幾年訓練的衛兵那怕不帶武器也能解決幾個,全副武裝的精銳戰士更是可以輕松橫掃一個小隊。

    也就是說只要不讓對方發揮數量優勢,自己兩人想解決對方并不是沒有機會。

    摩挲著手中匕首鋒刃握柄,一股陌生又熟悉感覺涌上,羅林擁有無數戰斗經驗,雖說只是虛擬游戲中經驗,卻也讓他對如何戰斗并不陌生。

    “我們去那邊!”

    羅林指了指旁邊幾米外那顆幾人合抱粗細樹木。

    有著戰斗經驗的他當然明白,在什么地方能抵消敵人數量優勢。

    只要背靠樹身就不用擔心來自背后攻擊,而這也是被包圍時最容易被攻擊部位,再強的人只要被包圍,如果沒有類似直感、戰斗反射之類專長的話,對視線死角之外攻擊都很難防備。

    泰夫可能不夠聰明,卻是命令最好執行者,快速與羅林一起走到樹前站定,看著十幾名手執火把地精追擊者到來。

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