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    第八十四章 靈魂萃取的樂趣(2 / 2)

    鉑金靈魂之球2個。(體能之球、死亡虹吸、骸骨戰馬)

    鉆石靈魂之球1個。(反噬之蛇)

    成型圖騰2個。(蜘蛛魔神、火山)

    方莫城市這將蜘蛛魔神圖騰放入最中間。

    【無法放入萃取圖騰中,圖騰等級過低】

    方莫嘴角一笑,有戲!它說圖騰等級過低,那意思就是說,如果圖騰升級,未來連圖騰都可以放進去,然后萃取圖騰里的靈魂之球,那又將產生無數變化。

    方莫現在急需一個高級治療技能,總不能以后去哪里都把無雙婉兒帶著吧,無雙婉兒也不像是一個愿意做專屬奶媽的女人,她有自己的暴力奶媽的追求。

    方莫將青銅品質的治療靈魂球放進萃取黑石中。

    然后又將三顆青銅【自愈】靈魂球放入三個角。

    在方莫的理解中,想要升級治愈術,那么肯定要放入與加血相關的靈魂球。

    萃取融合!!

    青銅的光芒一閃。

    三顆邊角靈魂球破碎,一股特殊能量被吸入進中間的靈魂球中。

    【萃取成功】

    1、青銅品質【治療術】,恢復智力*2的生命值。(原始屬性)

    2、白銀品質【治療術】,恢復智力*3的生命值。

    3、白銀品質【治療自愈術】,主動:恢復智力*1.5生命值,被動,脫離戰斗后,每10秒恢復1%的生命值。

    這就很有意思了!

    方莫選擇了【治療自愈術】

    但品質太低了,方莫嘗試著看看能不能用白銀靈魂球將治療自愈術提升到黃金。

    方莫將白銀品質的【治療自愈術】放在正中間。

    然后將三個角放入三顆技能不同的白銀靈魂球,比如銀芒、雙刺、大火球術。

    方莫很好奇,這樣完全不同元素、不同技能的靈魂之球,融合在一起會變成什么。

    萃取融合!

    銀光一閃,三顆白銀靈魂球破碎,匯聚成水滴一樣的能量滴在正中心的靈魂球中。

    【萃取成功】

    1、白銀品質【治療自愈術】(不變)

    2、黃金品質【火焰雙爆】,當雙持武器時,擊中敵人會造成炎爆效果,造成(力量+智力)*3傷害

    3、白銀品質【毒療】,對目標(包括怪物)釋放治療術,形成黑色血條,當黑色血條直接大于紅色血條時,敵人生命值瞬間變為1!每次可為敵人恢復智力*3的生命值!(敵人無法看見黑色血條)

    哇!哇!哇!!

    頭皮瘋了!方莫瘋了!徹底瘋了!!

    沒有想到不同技能靈魂萃取居然會產生魔術般的變化,這都是什么奇奇怪怪的技能啊。

    火焰雙爆還可以理解,這毒療就過分了,居然可以給怪物加血,怎么想都覺得這技能沒有一點卵用啊,比如一個怪物有十萬的生命,自己總不可能先把這怪物打到5萬以下的血,然后給這怪物加血到5萬多一點,只有這樣才能符合黑色血條大于紅色血條,然后瞬間怪物就會變成1點血,說不定自己給怪物加血的過程中,早就被怪物殺了,雞肋,沒用!

    但!我就選它!!

    多有趣啊!哈哈哈!說不定以后可以有意想不到的收獲!

    選擇毒療!

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