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    第347章:瘋狂掃貨(1 / 4)

    看到系統正在加載兩個新系統。

    林克在驚喜過后,新的疑惑接踵而來。

    自己穿越到游戲中,又沒有綁定銀行卡,要怎么在商城內消費?

    難道又是像論壇一樣,只能干瞪眼?

    林克耐心等待著,過了片刻系統再次出現兩行小字,系統加載完成,請在菜單查看。

    進入系統,在之前的選項后面赫然多了兩條——銀行兌換、商城。

    林克首先進入銀行兌換界面,進去之后立刻看到滿屏的交易掛單。

    【1¥=0.5廢土幣,一共1000廢土幣,先到先得售完即止~】

    【1¥=0.52廢土幣,一共3000,大量有優惠】

    ……

    一頁顯示20條,這樣的消息頁面顯示已經有五十多頁。

    林克不由掃了一下系統時間,乖乖~

    距離銀行兌換系統上線不過一分鐘的時間,打金工作室或者個人已經有這么多交易單上架,只能說《命運》這款游戲果然火爆。

    衡量一款游戲火爆與否,就要看打金工作室的效益如何。

    若是打金工作室有得賺,不愁銷路,那就說明游戲熱度依舊。

    若是打金工作室瘋狂壓低金價,這就說明游戲氣數已盡,就連工作室也嗅到危險,開始甩貨跑路了。

    林克前世就是一個散人打金玩家,依靠純熟細膩的操作,對道具天馬行空的利用,頂級的地形拉扯,一個人的產量能遞一個5~8人的小型打金工作室,在圈子內小有名氣。

    “剛上線兌換比例接近2:1,看來和前世記憶中一樣。”

    記得前世游戲剛上線的時候,兌換比例差不多如此。隨著玩家等級逐漸提高,以及打金工作室的效率提升,兌換比例會平穩下降,最后穩定在1:1左右。而在2.0【第一類接觸】版本上線后,新手星球的玩家進入宇宙,結算方式統一成全宇宙通用的晶幣,此時才迎來了打金工作室真正的春天。

    游戲內有大量的金幣回收體系,而且智腦會根據市場上的金幣總量的變化,動態調整任務獎勵的金幣,維持市場金幣的動態平衡。

    林克隨便點進去一個交易單,發現似乎都可以操作,同時也可以創建交易訂單。

    不像是論壇,只能看不能發言。

    林克眉頭微蹙,順手點進銀行交易系統的設置欄,赫然發現自己已經綁定了銀行賬戶,這個賬戶確系林克前世使用的戶頭。

    不過林克已經能接受穿越回到六年前,成為游戲里成為一名NPC,看到綁定的銀行賬戶也就不足為奇了。

    “如此一來,也就是說我可以使用銀行兌換系統將手上的游戲幣轉換為現金,再用賬戶現金到商城消費咯?”

    銀行系統內顯示的ID,還是林克前世角色【一拳鈔人】。

    林克旋即一喜,似乎想到了一個絕佳創意。

    二話不說,直接以2:1的價格掛了50萬廢土幣到交易系統。

    此時,所有玩家的注意力基本都放在銀行兌換系統和商城上。

    50萬的大單一經上架銷售,頓時在打金工作室以及玩家群體間掀起軒然大波。

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