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    第十二章 來自LCK的試訓邀約(1 / 2)

    【新手任務第二階段:知己知彼,百戰不殆,請宿主在Rank時擴寬英雄池,盡量使用不同的英雄。】

    【除了擴寬英雄池之外,還可以熟悉各個英雄的技能與機制,能夠幫助宿主在對線期更好的取得優勢】

    【任務目標:將至少十個英雄的熟練度提高到85以上。】

    【任務獎勵:隨機技能獎池抽獎機會一次】

    什么?技能獎池?

    “狗系統,還說你沒有玄幻文設定?”

    【嚴格來講,本系統獎池中所有的技能,都是源自于宿主本身的能力,將宿主的巔峰狀態進行固化保存。】

    【打個比方,假設宿主玩EZ,有一波打團的時候狀態神勇,走位輸出全方位拉滿,這時系統將宿主的狀態記錄并保存下來,再經過系統的固化,這樣就成了一個技能。】

    蘇唯有些遺憾:

    “這么說,那【豬感】是真的沒戲了?”

    【豬感豬感,你特么就是個豬比,你老天天惦記你那破幾把豬感干啥玩意啊?】

    “...不皮了不皮了,排位去了。”

    對手的實力實在太弱,蘇唯有心想試試致命節奏EZ的上限,結果后面幾盤遇到的對手,在對線方面的細節,還遠不及第一盤遇到的下路組合。

    系統也沒辦法,他已經盡力去將那些玩小號虐菜的人排到蘇唯對面去了。

    但是一個人都能去青銅白銀虐菜了,可想而知就是在高端局混不下去了,這樣的人根本不可能給蘇唯和金珉俊的組合帶來什么壓力。

    把把十分鐘不到,下路就殺穿了,完全就是亂殺,實在沒什么意思。

    加上任務在身,隨后的幾盤游戲,蘇唯就換了幾個不同ADC英雄練手。

    沒想到,這幾個以前蘇唯用不太好的ADC,這次玩起來的感覺卻流暢很多。

    查詢了一下英雄熟練度,蘇唯發現,自己那一眾ADC的熟練度莫名其妙的漲了好多,甚至有幾個超過了熟練度甚至超過了80。

    超過八十是什么概念?在沒有經過系統訓練之前,蘇唯熟練度最高的EZ也就八十出頭。

    難道是隱藏獎勵?還有這等好事?

    【第一階段的訓練,是針對走位與補刀的基本功訓練,如果宿主的基本功獲得提升,那么全部英雄的熟練度會獲得小幅度提升,這是很合理的。】

    【再加上宿主當前熟練度最高的英雄,伊澤瑞爾是ADC,那么攻擊距離在550左右的ADC,也會獲得不小的熟練度,這也很合情合理。】

    蘇唯想了想,覺得沒毛病啊,反正受益人是他自己,管他這么多干什么。

    不如趁著段位還沒打上去,享受一下虐菜的樂趣。

    不過為什么我VN的熟練度,沒什么明顯提升啊?

    VN的攻擊距離,明明也是550呀?

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