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    第一百二十三章 隊友收益光環(2 / 2)

    Vesius無奈地說道:“我覺得你還得吃一顆,你看一下屏幕。”

    夢魘換到中路,亞索打野!

    “oh!我的天哪!我決定來世不再做G2地粉絲,因為真的會短命!”貓貓驚訝地叫出聲來。

    ……

    如愿以償。

    在jankos地苦苦哀求下,陳念選擇把亞索讓給了他。

    本來這一局陳念想秀一把絕技,比如亞索的穿墻E閃,雙E過雙墻等基本操作,好好爽一把。

    但在jankos手癢想玩亞索,陳念也選擇和他換了過來。

    對于陳念來說,玩什么不重要,能贏就行。

    話說回來,中單夢魘對戰加里奧,比亞索好對線。

    如果在前期讓陳念拿到優勢或者人頭,中期的歐城就慘了。

    中單穿甲流夢魘,是在s10版本才火起來的英雄。

    但這只限于韓服高端局,具體卻沒有上過職業聯賽。

    實在是因為身為一個沒有位移的刺客,在線上太容易被針對。

    之所以路人局強勢,主要的原因,還是游走方面。

    中路推線,幫助隊友擴大優勢,這是前期夢魘的作用。

    對于這場職業聯賽來說,中單夢魘的作用就變成了保護自家野區的重任。

    比賽進入對局,游戲等待時間,大家都在討論前期的應對。

    “前期的野區可能不好過,我們得稍微幫一下前期jankos的發育,這一局我們下路是純打架陣容,所以jankos最好呆在下半野區。”

    “上單打劍魔不要壓得太兇,我們中期穩住局勢,和對面頻繁打團是打不過我們的。”

    “這一局的缺點是沒有擊飛,亞索很難進場,所以亞索在團戰時要留風……”

    Mikyx作為團隊指揮,一直在交代著各種事情。

    雖然他們的BP挺快樂的,團隊氛圍也很好,但是對待比賽的態度確實額外認真。

    他們始終堅信,英雄的選擇其實對整局游戲的影響不大,真正有影響的,只不過是英雄的熟練度以及玩的方式。

    正當G2所有人都在陷入討論的過程中時,陳念的面前出現了一個虛擬的面板。

    面板分為五塊。

    最中央的是,陳念自己的個人面板。

    從左到右依次是wunder、jankos、perkz以及mikyx。

    虛擬面板的上方有幾條系統消息。

    【叮,恭喜宿主解鎖隊友收益光環。】

    【目前宿主可以通過比賽的勝利為隊友增加屬性點、屬性光環以及技能。】

    【叮,宿主獲得初始光環×3,是否打開?】

    “打開!”陳念毫不猶豫說道。

    【叮,恭喜宿主獲得“神奇的補刀”光環、“惡劣的單帶”光環以及“完美的走位”光環,請宿主查收!】

    經過各種介紹后,陳念也了解了隊友收益光環以及各種加點的詳細過程。

    首先是隊友收益光環。

    獲得的光環可以將光環buff增益給隊友。

    在buff的加持下,可能會在關鍵時刻起到關鍵的作用。

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