• 第1章 活著(3 / 3)

    任務目標:活下去。

    獎勵:未知。

    是否確認生成主線任務?是/否】

    【系統說明:本系統會根據你的真實遭遇自動生成主線任務,并通過預知未來的方式,在你接觸到能主導任務進程的關鍵‘人’、‘物’與‘事件’時同步更新支線任務。同時可存在的主線任務數量0/3。】

    預知未來?

    感覺很牛逼的樣子。

    胳膊被綁著,曹風也不需要動手,用意念選擇了‘是’,生成任務,同時可存在的任務數量變成了1/3。

    【檢測到事件觸發,你被卷入到危險中,可能會導致主線任務‘活著’失敗。

    生成支線任務:脫困。

    描述:出于某種原因,你將被當成祭品,用來制造‘不潔之心’。一旦獻祭儀式正式開始,等待你的將是再次死亡。

    任務目標:逃離危險。

    獎勵:任務積分+1。

    是否確認生成支線任務?是/否】

    這個支線任務是在主線任務“活著”的下拉菜單中,如果失敗,結果很明顯。

    這么看來,以后自己只要遇到生命危險,就會生成一個類似的支線任務?

    換句話來說,只要我經常作死,任務就會源源不斷?

    再次選擇‘是’。

    當然,曹風性格保守、比較穩健,不可能持續作死。

    還有一個最重要的問題,既然你都能預見未來了,那是不是應該給個提示,我要怎么逃出去?

    曹風在思考,目光無意識的在房間中游離。而當他視線接觸到一支鉛筆的時候,竟然再次接到了一個系統提示。

    滴。

    【檢測到‘脫困’任務關鍵點。

    描述:你面前是一支型號為2b的鉛筆,你不知道他對你有什么幫助,但就是覺得冥冥中似乎有一個偉大的聲音在告訴你,它對你很重要。

    你激動!

    你澎湃!

    你感恩戴德!

    但雙膝被縛的你不便下跪,只需默默收下這份饋贈,不忘初心,砥礪前行。

    by:無名英雄。】

    曹風:……

    偉大的聲音可還行?

    這屆系統已經開始沒羞沒臊了嗎?

    都不要點臉嗎?

    而且一個2b鉛筆能幫我什么?

    曹風想了一會,沒想明白2b鉛筆應該怎么用,倒是想明白了一些系統的運作原理,并給自己舉了個栗子。

    自己上輩子過馬路出了車禍,被撞死了。

    這是結果,也是過馬路之前的‘未來’。

    如果當時自己有系統,系統就會通過預知未來的方式得出一個結論——我在那個時間點過馬路時會嗝兒屁(注:舶來語,俄語гибель詞義為死亡、滅亡、傾沒、覆沒、毀滅)。

    于是,系統就應該生成一個支線任務,提示我不要立刻過馬路。

    或者通過其他方式,比如提示我在路邊那個雪糕攤是關鍵點,讓我買個雪糕,只要吃了再過馬路就能多活50年。

    從結果推導過程。

    所以,鉛筆有沒有可能就是這種?

    通過我去拿鉛筆導致觸發了某件事,導致一系列連鎖反應?

    可能但也未必,不排除我真需要用筆干點什么的結果——比如寫封遺書。

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