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    第212章 《打野在打野》(3 / 4)

    另一邊,寧遠卻沒有跟他一起回,而是繼續在線上呆著補刀發育,找機會又上去偷兩下。

    直至把血瓶喝干,藍量徹底打光,這才選擇按B。

    回去后,直接把穿甲的小匕首給掏了出來,T回線上。

    那么問題來了,兩個布甲,對上鋸齒短匕,能頂得住嗎?

    很快,寧遠告訴了對面答案。

    五級的時候,杰斯炮形態起手,越過兵線放出EQ命中塞恩,利用加速上去點出一發普攻,同時開啟W,跟著立刻切形態錘上去,“咚咚咚”就是連敲三下,再給他E走。

    一套打完,直接將塞恩血量壓到三分之一左右,腦袋都給他敲爛了。

    Blade站在后面,又氣又怒,可是卻毫無辦法。

    怎么還手?

    打不過啊!

    這傷害他也看得出來,要敢跟對面硬拼,必被單殺。

    這局的符文帶的是啟封秘籍,原本的計劃應該是這樣,他在前面把壓抗好,安穩地撐到到六級,有了大招,再換個點燃,等死歌過來,兩個人配合的話,有很大概率能宰掉杰斯,然后一波節奏起飛。

    不曾想,計劃趕不上變化。

    死歌自己就先爆炸了,連刷野都顧不上,哪有功夫來管他?

    這不就等于說,又是只能放他上路一個人玩?

    天吶.......

    ......

    寧遠可不管他的心理活動是什么。

    你悲催歸你悲催,指望我放過你那就想多了,該揍你還是得揍你,照打不誤。

    藍量不多,他就用錘形態的平A小兵。

    杰斯這英雄在線上想壓人,就得頻繁地放技能,確實會比較缺藍,不過他的技能機制又正好能彌補一點。

    錘形態之下,根據W的被動效果,每一下普攻都會回復藍量。

    當然,這也不是想用就用,因為大多數時候,還是用炮形態補兵才最安全,特別是對上那些強勢的戰士英雄,需要長手的遠程,來跟對手保持距離。

    但眼下,寧遠就沒有那么多顧慮了,畢竟是個塞恩,而且血線被壓低,肯定不敢過來打。

    漸漸地,等藍量回復上來后,又盡快地開始推線,把線壓到對方塔前。

    塞恩站在塔下,開始舉起錘子蓄力,打算用Q來補兵,同時延緩兵線進塔的速度。

    杰斯見狀,往側邊走了一下位,避開塞恩[殘虐猛擊]的技能指示范圍。

    突然一下,錘形態Q技能猛地朝著紅色方的后排小兵砸了上去,就見到塞恩身上的血條往下扣了一截!

    這是杰斯的經典操作,趁著對方跟兵站一起的時候,用蒼穹之躍錘小兵,傷害可以濺射到英雄的身上。

    抗了一下防御塔的攻擊,立刻往外邊拉開,切換炮形態,卡在防御塔的射程極限范圍,平A出手,秒接W重置普攻,追著塞恩再點兩下,又打出一波耗血!

    “好兇啊!”

    “有這么壓人的嗎?太狂了吧!”

    “就沒個人來制裁他?”

    “呼叫對面打野,打野在哪里?”

    “《打野在打野》”

    “哈哈哈哈笑死我了!”

    “......”

    彈幕刷了起來。

    有一說一,杰斯敢在對方塔前這么玩,屬實是有點太肆無忌憚了。

    一般情況下,是個人都會來安排他,但這局也確實情況比較特殊。

    眼看著塞恩的藥瓶喝光,血量也被壓得很低了,在塔下畏畏縮縮,刀不敢補,過得異常艱難。

    不過,寧遠也不會輕易上去越塔,對面手里有閃,也還有其他技能,亂上可能出事。

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