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    第410章 傷害爆炸的奧秘(上)(1 / 2)

    “叢刃滑板鞋?”解說初代先是一愣,旋即恍然大悟。

    “噢對!我記得!我記得的。”

    他們都對金鑫首次拿出滑板鞋上單的那場比賽印象極其深刻。

    改變上路環境都不足以形容那盤對局。

    應該說是顛覆了上路生態。

    “長手打短手”的模式,最早納爾、凱南、杰斯這類上單英雄是首選。

    他們的共同特點是相當吃技能輸出的傷害,并不能像真正的射手英雄那樣通過普攻出傷。

    基本都是技能冷卻完成,利用射程或者手長的優勢,打一套技能傷害賺血量差距,形成持續壓制效果。

    單純將AD英雄搬到上路,并不能直接實現長手打短手。

    他們的主要傷害來源是普通攻擊,而每次平砍的前搖、出手動畫都需要時間,這會給對手上單英雄拉近距離的機會。

    脆皮AD被上單兄貴貼臉,可以直接雙手離開鍵盤等回泉水復活。

    各種滿血艾希、女槍被殘血鱷魚暈住兩秒直接帶走的畫面簡直不要太多。

    這也是射手英雄想出現在上路的最大難點。

    前期傷害低,血量低容錯低。

    金鑫拿出的叢刃流滑板鞋,則是另辟蹊徑,用一個巧妙的方式規避掉了射手英雄的弱點:

    【武術姿態】被動,讓滑板鞋可以在普攻的同時進行短距離位移。

    這樣一來,變相解決了AD英雄跟短手上單保持距離的問題,但程度還不夠。

    前期沒有裝備帶來的攻速支持,滑板鞋的“滑動”頻率其實很低。

    一次普攻出手,要等1秒多的時間才能打出第二下。

    這對很多擁有小位移技能的上單而言,頂多吃到個2、3次普攻就能貼到滑板鞋的臉。

    但是【叢刃】的出現,完美彌補了滑板鞋上單前期的最大弱點!

    普攻命中英雄會使接下來的數次普攻攻速翻倍!

    遠超前期應有攻擊速度的滑板鞋,相對應的,被動【武術姿態】的滑動頻率也會巨幅提升!

    從原本1秒多一次,變成0.5秒,甚至更短時間!

    這就導致滑板鞋在優秀的上單玩家手里,可以形成完美拉扯!

    普攻出手觸發叢刃,接下來,敵退則位移追擊,敵進則位移后撤;

    爆炸攻速加成下,可以輕松保持安全距離!

    叢刃+滑板鞋,造就了這個當時在上路打幾乎一切近戰英雄都堪稱無解的離譜長手上單。

    后來LOL官方拳頭設計師特意在新版本里削弱了滑板鞋的數值,降低他前期出現在上路時極強的壓制力。

    那之后滑板鞋才逐漸又回到冷板凳上。

    當時的平衡補丁里,單純只是調整了英雄數值,沒有針對【叢刃】這個符文進行修改。

    畢竟除了上單滑板鞋,英雄聯盟里還有不少可以使用叢刃的英雄。

    比如趙信小炮,或者非主流一些的男槍、腕豪、派克等等。

    單純為了平衡上單滑板鞋而修改叢刃,很容易引起誤傷。

    因此當時的【叢刃】符文效果成功保留到了現在,MG和KOG決賽第三場的賽點局比賽里,金鑫掏出上單叢刃的這一刻。

    ……

    紅藍雙方的兵線逐漸推進,即將見面交匯。

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