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    第412章 無解換血(2 / 2)

    說白了,亞索只要有技能、有叢刃就可以沖到納爾臉上打一套傷害。

    畢竟上路跟中路的環境不同。

    中路兵線不算很長,別看亞索可以利用兵線踏前斬貼臉,但只要對方英雄稍微往塔里一縮,亞索的操作空間就會被大大壓縮。

    別看亞索的機動性強,但他自身的身板其實很脆。

    短時間的換血消耗戰斗,他有被動護盾和風墻用來規避傷害,白賺血量差距。

    但遇到那種無法被“規避”的傷害類型,亞索就玩不轉了。

    最簡單的例子:防御塔鎖定能量彈。

    這東西無法被風墻摧毀,只要射出,必定會打到亞索身上。

    中一下就是100多血,中兩下對線幾乎直接崩盤。

    經常有不熟練的亞索在中路對線時,無法把握好踏前斬的位移距離,失誤沖進塔里,結果白白吃到傷害,消耗不成,自己血虧。

    但上路的兵線距離比中路要長太多了。

    就算746再怎么想拉扯,他也很難把亞索拉到千碼以外的防御塔里!

    沒有防御塔掩護,叢刃亞索這種有節奏的突臉消耗,對納爾而言幾乎無解!

    而且這場比賽里,金鑫又嫻熟地玩起了控線。

    對線情況跟上一盤不一樣。

    之前船長打納爾,出門有【耀光】在手的巨大優勢,金鑫壓根沒必要控制兵線,直接壓進納爾的防御塔里,對方敢補刀就要吃Q技能槍火談判;

    并且納爾全程無法掌握線權,那場比賽曾燦在上半野區也是如魚得水,各種河道蟹、峽谷先鋒之類資源都能輕松吃到。

    不過這場比賽情況有所區別。

    亞索本質上還是個手偏短的近戰英雄。

    冒然把兵線壓進納爾的塔里,對746而言反倒可以恢復正常的塔刀節奏,不用擔心再被叢刃亞索無解耗血壓制。

    相比起來,明顯是控住兵線的收益更高。

    兩人在防御塔庇護范圍外戰斗,納爾的容錯率更低,有更多機會被亞索打出技能;

    而且有前面幾輪消耗打出的優勢,金鑫在控線時是掌握主動權的一方。

    746的納爾反倒補起刀來要小心翼翼,甚至連找機會普攻亞索消耗護盾都不太敢去操作。

    叢刃亞索的爆發質量,跟那些征服者、迅捷步伐符文的亞索比起來,根本就不在一個量級上!

    納爾敢普攻去點亞索,很有可能反倒會被金鑫抓住機會再度踏前斬上來打一套消耗。

    746的紅藥水已經用掉,他的狀態本就不太健康,所以也是壓根不敢主動上去招惹亞索,只能想辦法找機會在亞索的控線壓制下盡量完成補刀。

    比賽時間不到5分鐘,上路兩名英雄的補兵數量已經開始出現差距。

    金鑫的亞索領先了746的納爾接近十刀的補兵。

    ……

    解說雷歐真切地看到叢刃亞索的效果后,整個人驚訝不已:“Gold這是上路發明家啊,上單亞索帶叢刃,壓制力太足了!”

    納爾之前一直是上路一霸,經常是它用手長優勢去無解消耗別人的份;

    但叢刃亞索一出,比納爾消耗還要無解的打法出現了!

    “是的,叢刃觸發的攻速屬性對亞索的Q技能加成太足,導致他可以快速連打多次Q技能,消耗優勢非常大,甚至可以說是無解換血。”

    “并且Gold的操作也很細節,他的幾波風墻都擋掉了納爾的三環或者是回旋鏢,這進一步拉開了倆人的血量差距。”

    解說初代分析完優點,繼續思考道:“目前來看的話,叢刃亞索在上路的超高線上壓制力是他的優點,但缺點……應該也有。”

    ……

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