• 028 8號&24號(1 / 2)

    羅亞看著一連串信息飄過,自建球員已經來到6突,但是總能力值只有……61!

    這并不正常。

    記憶里,NBA2KOL2中的自建球員雖然無用,但數值絕對漂亮!

    一定還有自己沒有掌握的黑科技!

    羅亞在意識面板里反復查看,還真讓他找到6突后新解鎖的兩項新功能:球員回收和球員突破。

    根據游戲經驗,球員回收會消耗球星卡,然后獲得球星碎片。

    實際操作下,一突達雷爾回收之后預計獲得100點曼巴值,后面還有一行小字:該數據僅供參考,具體以實際為準。

    羅亞果斷點擊確定,直接拿達雷爾-莫雷渣獻祭。

    系統當即提醒:恭喜宿主曼巴值+10。

    臥槽,人如其名,這個莫雷實在是太渣了!

    羅亞又看了下一突科比,預估回收值高達100000點曼巴值,正好可以來一次史詩級抽獎。

    不過也只有傻子才會進行這種NC操作吧……不對,傻子大概要腦袋進水,然后被驢踢,再被門擠一萬遍才會進行回收科比操作吧。

    等等,這系統實在太不安全了,萬一自己哪天失業了失戀了又喝大了,腦子再一抽抽,誤點了回收腫么辦?

    連個二級密碼都沒有,果斷差評!

    羅亞又瞄向球星突破,由于兩次先后兩次在單挑中擊敗雷恩,剛好獲得兩張一突雷恩球星卡,剛好進行球星突破操作。

    所謂球星突破,根據系統提示,就是兩張相同等級球星卡合成一張高等級的球星卡的操作。

    比如兩張一突合成一張二突球星卡,兩張六突合成一張七(滿)突球星卡。

    也就是說,突破合成一張滿突球星卡剛好需要64張一突球星卡。

    這和記憶中的NBA2KOL2合卡并無二致。

    那么問題來了,游戲中是可以進行賭卡操作的,也就是說不同等級卡也是可以進行合卡的。

    當然是賭卡就存在失敗幾率,盡管官方給出了合卡幾率,比如兩張卡突破階值相差為1,就會有50%的突破成功率,階值相差為2的突破成功率就會只有24%,而階值相差為5的突破成功率則會只有2%——也就是說6+1合卡的突破成功率只有2%。

    但這個合卡幾率……你若相信,你就輸了。

    否則羅亞那6+5的突破成功率有50%,在墊卡那么多次之后還不是照樣黑屏?

    不過人生在世,皆有貪念,即便羅亞重生也無法摧散一顆賭狗之心!

    他想再進行一番嘗試!

    看著背包里的兩張一突雷恩,他果斷選擇突破,成功率顯示100%,

    果斷點擊突破,頓時金光一閃,一突雷恩(能力值61)變成二突雷恩(能力值64)。

    這種突破成就感,哪怕是明知百分百成功,依然讓人欣喜不已。

    不過問題也隨之而來,他……沒有了球星卡,想要獲得球星卡,他知道的途徑有兩種,一是抽獎,但這個隨機性太大,無法控制,另外一個就是……羅亞望向了雷恩,然后在心中輕聲說了句:抱歉……

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