• 第223章(2 / 2)

    迪士尼!

    過去提起這三個字,你會想到:童話、公主、浪漫、想象力。現在呢?

    當有人再次提起迪士尼,寧遠能想到的只剩下:商業巨鱷、營銷狂魔、政治正確……

    像撲了個大街的《花木蘭》。再追溯到之前真人版《獅子王》《阿拉丁》《小美人魚》……

    迪士尼成功緊跟潮流。把自己從全球第一大經典IP壟斷帝國,作成全球第一內卷人。

    先撇開《星戰》光環,寧遠更愿意這樣講述《曼達洛人》的故事:一片無人管轄的法外之地,匪徒、惡霸、土著、賞金獵人,各方勢力匯成一鍋灰色醬缸。

    當英雄?別逗了。

    蠻荒土地上,道德真空下,只有最原始的生存法則:笨蛋死無全尸,強者刀口舔血。要么死,要么變成傳奇。

    除了肉眼可見的金錢力量,作為星戰IP的正經外傳,更是少不了粉絲專供的情懷福利:爆能槍、X翼戰機、R系機器人、AT-ST步行裝甲戰車等經典搭配自不必說。有趣的是對原系列黑點、槽點的自嘲式呈現。

    比如原作中為凸顯英雄被迫蠢萌、槍法奇爛的風暴兵。第一季,特意搞了一處閑筆,兩個士兵等待命令百無聊賴,拿地上的空罐頭練槍——嗯,百發不中。

    經典角色,同為曼達洛人賞金獵人的波巴·菲特,受歡迎度超高的經典反派。這角色在《星球大戰3:絕地歸來》中,毫無尊嚴的“死亡方式”成為星戰粉口誅筆伐的槽點——被眼瞎的韓索羅不小心懟到飛行器;接著一碰即燃,原地起飛;掉到怪獸嘴里……

    但你知道迪士尼掙了多少錢嗎?

    自家IP,自家拍,自家宣傳。自家流媒體平臺迪士尼+上線,繞過影院分成,賺下2.6億美元的純收入。

    老IP+新平臺,為行業霸主迪士尼,開辟了賺錢的算法捷徑。而這捷徑的代價,就是這一部部創造力匱乏的狗尾續貂。

    而《曼達洛人》,才是眼前迪士尼,最該給自己上的一課。相比起正傳系列,持續地消耗遺產,循規蹈矩的保守打法。《曼達洛人》更想正視經典的缺陷與遺憾,并以此突破,再次擴充那個令幾代人著迷的夢幻世界。

    在寧遠眼中,《曼達洛人》在技巧上的魅力可以歸結出很多元素——突破的西部類型嘗試、細節場面重金打造、明快節奏敘事、不落俗套的情懷再現。

    但歸根結底,這些有效嘗試,還是來自于《曼達洛人》骨子里那股酷勁。

    本劇的編劇、導演之一,喬恩費儒,在12年前正是由它所導演的《鋼鐵俠》,以反叛者的姿態,開啟一代漫威的冒險傳奇。

    《星戰》怎么來的?

    沒一個人敢拍這故事的時候,盧卡斯決定自己來。別人對他說:你瘋了。他把星戰拍爆之后,盧卡斯依然一意孤行,不顧商業規則繼續拍他三十年前寫的老故事。

    別人對他說:你錯了。《星戰》成為影史不可超越的經典后,找上門的資本越來越大,指手畫腳的粉絲越來越多,盧卡斯一氣之下把版權賣掉,甩手走人。別人又說:是你老了。真的老了嗎?

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