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    第十一章 玩家PK(2 / 2)

    但是如果對方只是個二組合的老手,方雨來可就不怕了啊。

    方雨來看了眼自己的技能。

    —被動技:挖掘。

    —套路技:破空斬。

    —內功技:劍氣縱橫。

    —輕功技:燕回閃。

    —絕招技:無我之刃。

    【破空斬】:斬開空氣,氣刃加持攻擊,攻擊附帶額外傷害。

    【劍氣縱橫】:聚氣劍中,增加一次額外傷害。

    【燕回閃】:將一次任何角度的轉向改變為直線,不會額外損失速度。

    【無我之刃】:移除套路技、內功技、輕功技十分鐘,攻擊力、攻速、移速各增加100%,持續6秒。

    【真空斬】的組合原理是利用【破空斬】和【劍氣縱橫】的共同點,也即“額外傷害”,利用被動技將這額外傷害改成雪蠶衣的“吸血”,也即額外傷害消失,替換成特殊效果。所以完成組合,新技能的【真空斬】在游戲系統的計算之下,變成了遠程攻擊的一道劍氣。

    現在,就是要找到共同點,然后組合起來。

    原來的方雨來還沒有進行什么研究,但是這名為“瞄人縫”的玩家給了他一種思路。

    深挖,深度。

    懂了。

    方雨來的PK經驗也是不弱,雖然和二組合技打了一個措手不及,但是下一次的攻擊,他便主動沖了上去。瞄人縫倒是驚喜得很,他直接以傷換傷,免得方雨來避開他的攻擊,于是舉起手來,直接承受了這一下攻擊,然后將用鎬子敲了過去:

    “沒想到吧,我的功法防御型的,以傷換傷,我贏定了!”

    【燕回閃】!

    但是方雨來身形一折,速度不變,卻速度方向得到了改變,在突如其來的方向折返后,他的攻擊居然落空了。反而,方雨來的攻擊敲在他的手臂上面,原本出來了應該擋住的攻擊卻是直接刺入手臂,造成了巨量的傷害。

    【破空斬】的斬開+【挖掘】的深挖特性,組成了新的技能。

    【破甲猛擊】!

    “防御型技能嗎?很好,你的護甲越高,我破甲的收益就越高。”方雨來拿著鐵鎬:“還要打嗎?”

    方雨來還不知道玩家能不能復活,雖然有了優勢,卻不想打下去了。

    優勢很簡單。

    因為游戲必須是平衡的,一個屬性的強化,必須有著別的屬性的犧牲。

    而作為收益最高的護甲,偏偏被完克,那么就算用護甲轉換別的屬性,也會因為性價比問題的得到削弱。沒削弱都打不過,那么削弱了豈不是找死?

    他的腦子還不錯。

    在想通這一節后,臉色青一陣紅一陣,最終還是跑開了。

    只是他的樣子卻有些陰森:“你走著瞧!”

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