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    第四百零三章混沌真靈(1 / 2)

    “害!誰還不是從新手變成老司機的!”

    搖了搖頭,林克不在多想,而是看著屬性面板上的分身,和卡牌充能,默默分析。

    猛一看,卡牌能夠充能,其實和分身一樣,只要有足夠的名望值,便可以一直存在。

    而且,煉成分身的卡牌,也無法再次借助系統重鑄提升實力,似乎比卡牌還差許多。

    但那可是分身!

    是可以分割靈魂意識入主的分身,是可以幫助他體悟秘法、絕學的分身。

    不論戰力,單單分身二字便足夠吸引。

    他現在最缺的就是時間,若是有了分身,便可以一直不斷的體悟各種秘法,研究各種法則組合,創造出自己的秘法絕學。

    上次與不朽大戰,他可是清晰的記得,自己殺一個不朽,都費了好大勁才湮滅其神體。

    若是有著足夠強大的秘法,他甚至一擊都能直接殺死不朽。

    他可是擁有十一系法則的人,為何還比不過兩系法則的攻擊力,這很明顯不合理。

    其原因就是,他的攻擊秘法太粗糙,法則的十分力,他只發揮了一兩成。

    就比如時間空間法則融合,相輔相成,五行輪轉循環,風雷光暗匯聚,都需要特殊的組合方法,才能發揮其中威力。

    以往他只是把這些法則并列,以量壓人。

    若是能夠把法則相互交融,互相增強,他的攻擊絕對可以提示十幾倍,甚至幾十倍。

    這就是沒有適合自己秘法絕學的原因。

    若是有了分身,他大可以讓分身不斷領悟各種秘法絕續,然后結合其特性,創造出最適合自己,最強的秘法。

    這只是其一。

    若是以一些特殊材料,合成特殊的分身,就像超人分身、噬神者分身,只要有足夠的力量,和時間,那就可以一直不斷變強下去。

    自己等于多了兩個強有力幫手,絕對可以實現單挑,一人打自己三人,群毆也是自己三人一起上。

    這樣的話,就直接把卡牌有些中庸的毛病抹除。

    比如直接合成一張只堆防御技能的卡牌,然后加持自身,那他的防御,絕對可以增強幾倍、甚至幾十倍。

    若是合成一張只堆攻擊技能卡牌,說不定上次面對那個不朽,也能一招打殺。

    亦或是合成一個特殊的不死技能卡牌,那直接站著讓人打,也不會有事。

    這樣一來,就不會再有短板。

    “只要有足夠的名望值,以及材料,我似乎再也不用擔心自己的安全問題了。”

    “也不用擔憂自己時間不夠,無法領悟出更適合自己的秘法絕學了!”

    “就是不知道以后系統繼續提升,還會有什么樣的變化?”

    想明白了一切,林克終于松了一口氣,再也不用擔憂,一不小暴露出與天生獸神像似的特性,從而引發大戰。

    “對了,還有悟道卡!”

    林克眉頭一挑,手掌微微攤開,一張紫金色卡牌浮現在自己手心。

    紫金卡牌:武道卡。

    卡牌種類:道具卡。

    卡牌等級:F級。

    卡牌技能:悟道。

    卡牌時限,一次性消耗卡牌。

    卡牌契合度:3%。

    “紫金級,嘶……契合度才百分之三?”

    林克眉頭微皺,紫金級卡牌可是相當于魔神級別,在吞噬宇宙也差不多封侯亦或是封王級別了。

    而且自己重鑄了那么多次,竟然才百分之三的契合度?

    “是法則太過雜亂了么?完全不成體系?”

    “不知道混沌城主答應的混沌碑,會不會囊括全系法則?”

    “若不是,搞不好契合度還不會滿!”

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