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    283 冰火兩重天(5 / 6)

    他只能繞路了!

    ……

    二次探索開始。

    令羅杰感到安慰的是——

    小樹精們重新刷新了。

    但被他吞噬的「古代樹精的遺骸」卻消失了。

    羅杰的生命指數上限跌回了4.

    這讓他非常難受。

    當下他用力地往上一頂。

    熟悉的碰撞感再次出現。

    夸啦一聲。

    他的手里便多了一根「一截枝椏」。

    樹冠頂部的獅鷲蛋依然在。

    將生命指數提升到5之后。

    羅杰毅然投入了刷小樹精的事業中。

    不多時。

    他便重新地從其中一只小樹精手里拿到了榴蓮。

    又過了1個小時不到。

    前三個房間刷完。

    死在羅杰手里的小樹精數目已經來到了103個!

    這意味著深度復活的次數也來到了101次。

    因為有了第一次探索的經驗。

    第二次開圖快了很多。

    最終。

    羅杰繞開了「奇美拉監獄」。

    在多支付了1個移動點數的情況下。

    他通過繞路抵達了「蜘蛛墓穴」。

    而在這個過程中。

    羅杰又刷到了3件道具。

    ……

    「勇士勛章(壁壘/勇氣):每三次攻擊你將獲得一次額外攻擊」

    ……

    「水精靈吊墜(精靈/湖之國):你獲得了1只水精靈作為陪伴;

    在你行徑的路線上,水精靈將隨機攻擊敵人;

    被水精靈傷害到的敵人將出現‘冰凍’效果」

    ……

    「翠綠香爐(紅土山/鼓舞):你的行進速度提升30%」

    ……

    這3件道具入手后。

    人物面板下方。

    「壁壘」和「精靈」的詞條都被點亮了。

    ……

    「壁壘(2):你獲得了額外10點的壁壘指數。

    當你收到傷害的時候,會優先扣除壁壘指數;

    被扣除的壁壘指數會以每小時1點的速度緩慢恢復」

    ……

    「精靈(2):你的精靈們攻擊頻率提升了30%;

    它們將有一定幾率使用組合技‘冰火兩重天’」

    ……

    “這就是護盾流和召喚流了!”

    作為一名資深游戲玩家。

    羅杰一眼就看透了道具機制背后的本質。

    如果可以。

    他當然想把所有詞條都堆滿。

    但考慮到道具欄只有9格。

    就算他后期大成了。

    也必須在各個詞條之間做出取舍。

    更別提羅杰現在面對的最大問題還是移動點數不足!

    ……

    “只剩下1個移動點數了。”

    “希望里面沒有奇美拉那個級別的怪物。”

    站在「蜘蛛墓穴」入口處。

    羅杰多少有點忐忑。

    下一秒。

    他推門而入。

    場景變幻之后。

    一陣荒涼的氣息撲面而來。

    出乎羅杰預料的是。

    「蜘蛛墓穴」里并沒有任何魔物!

    他在房間里逛了一會兒。

    最終在中央地帶發現了「荒野之神:蜘蛛」的遺骸。

    觸碰遺骸后。

    ……

    「提示:你獲得了荒野之心(蜘蛛)」

    ……

    「你獲得了來自蜘蛛之神的賜福:高維視角」

    ……

    「高維視角:你能從橫截面上俯視‘死寂森林’了」

    ……

    “太對了!”

    羅杰頓時興奮了起來!

    對他來說。

    「高維視角」實在太關鍵了。

    二維世界的戰斗和主物質界完全不是一個畫風。

    他現在是深陷其中。

    大多數怪物羅杰都只能看到一段段顏色不同的線條!

    那種感覺……

    真的比瞎子還難受!

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