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    第22章 功法問題(3 / 3)

    這也算是所有易于速成的功法無法擺脫的通病,所以才被評為地階中級。

    否則以它前期的狂飆極速,妥妥的天階高級。

    然而看來看去,楊思發現只能先以《假想敵流》為主修功法。

    重活一世,楊思的野心很大,要的是全職業發展,而不像前世一樣滿足于一主一輔。

    精神世界修煉,看的是資源,并沒有職業限定。而職業這個概念,是由技能決定的,而不是反過來。

    精神世界不是游戲,并沒有一個所謂“系統”,讓人選擇好職業再去學習對應的技能。而是根據一個人修煉了什么技能來歸納他的職業。

    就好比一個人要先苦學編程,學會C語言之類的基礎,他才可以應聘程序猿這一職業。

    而不是先選擇程序猿職業,然后點擊名為“技能樹”的東西,消耗一個技能點,然后學會C語言編程這項技能。

    只有游戲中才存在這種流程。

    同樣的,學會基礎語言后,他就可以進修一門類似“安卓平臺開發”的技能,進階中級程序猿,進入移動互聯網企業加班。

    如果基礎語言都沒學過,是不可能跳級成為安卓平臺工程獅的。

    不過,不妨礙此人成為一個項目經理。

    楊思不相信以自己的才能會被資源卡住,但沒有功法怎么往全職業方向上發展?

    尷尬的是世界上現在估計沒有任何功法,功法的概念都沒出現呢,職業劃分更是無稽之談。

    退而求其次,他希望能向召喚師的方向發展,主攻召喚技能。

    技能是精神力的運用方式,以楊思的眼光,前世中的最強職業就是召喚師,沒有之一。

    悠閑、安全,盡顯高貴。

    前世時哪個傭兵團能招募到一個高貴的召喚師都得供起來,像對祖宗一樣。

    而楊思則是一個潛伏者兼職槍械火控,標準炮灰,對召喚師羨慕的不要不要的。

    好在修行《假想敵流》也不委屈,這門功法沒別的,就是快!

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    今天先更這一大章,作者君需要時間梳理一下凌亂的思路……

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