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    108章新技能,新武器(3更)(2 / 2)

    能靠一個被動技能獲得這種能力,林克賺大了。

    另外,末日游戲的技能都是從最基礎的身體出發,達到相應效果。

    像三連射可以讓他習慣射擊的槍感,長期使用能提升基礎的射擊技巧。

    精準提升身體協調性,一舉一動都能更輕松準確地完成,并不僅限于射擊。

    武器雙持同樣如此,讓林克在平時也能保持這種分心二用的狀態,只是會加快精神的疲勞速度而已。

    這個小缺點比起對刷點效率的提升,不值一提。

    反正他都是在戰斗和警戒時開啟這個分心二用的能力,每天間歇性使用上三五個小時,問題不大。

    琢磨完自己的新技能,林克也解決了午餐問題,將注意力放到背包里的幾把步槍上。

    他目前裝備了A2步槍兩把,C1C2步槍各一把。

    其中開火頻繁的A2步槍每隔兩三天就需要“原槍回爐”一次——補充很少的材料,花上5能源點,可以修復高強度使用后的一切損傷。

    兩把C級使用頻率相對低得多,只是零零星星打過幾百發子彈,目前還不需要“回爐”。

    今天獵殺到多頭食人魔刺客,可以試著用這些新的超凡級材料來改造新的步槍。

    食人魔督軍的尸體性質不適合槍械,材料完備度不高,自然免了。

    改造一把A2步槍,合適的材料是食人魔刺客的部分肢體——具體來說,主要是手腳掌上的一刀到兩根利爪。

    食人魔刺客的手腳掌已經大變,比人的手指更粗壯,但每個只有三根利爪。

    所以一頭有十二根利爪,大概可以改造8-10把A2步槍。

    而改造一把C2步槍,六頭刺客的利爪全扔進去,材料完備度也只到63%。

    C1步槍好一些,三頭的材料度就有100%

    顯然,超凡級材料也是分檔次的。

    食人魔刺客實力比骨甲長舌怪差得遠,材料質量沒法跟改造C2戰斗服的那頭小boss比。

    材料不太多,林克決定先改造一把A2步槍試試水。

    選擇一號背包里的刺客尸體為材料,再選擇需要轉換的A2步槍。

    刺客尸體格子里飛出一根利爪,投入步槍所在的格子內,灰黑光芒閃耀一秒就消失。

    一把造型怪異的A2步槍出現——A2步槍(暗殺者)。

    林克將其取出,拿在手里端詳把玩。

    原本由各種金屬、合成材料轉換的槍身充滿了毛子味的簡單粗糙,此刻體積縮小了三分之一,整體也短了幾公分,顯得小巧細致。

    實際槍管長度并沒有縮短,彈匣大小也沒有改變,只是槍身冗余部分精簡縮小,后槍托變短造成的錯覺。

    槍管前方的抑制器反而變長變粗了一些,但最前段的鏤空構造讓這點改變顯得很不起眼。

    槍管護木下方還多出了一塊三角形的突起,起到類似阻手器的作用,可以在精確射擊時增加穩定性。

    空槍整體重量輕了三分之一左右,在手里的感覺更舒服。

    顯然超凡級材料,對槍的輕量化、堅韌度提升不小。

    槍身的整體顏色也變成了晦暗的灰黑色,幾乎沒有金屬反光,更接近高分子材料的外觀。

    乍看上去,已經有AR15內味兒了。

    林克手癢起來,果斷起身出門,直奔小鎮東邊的南巴林頓區域。

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