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    第二十六章 商界奇才(1 / 2)

    “老大,這是新活動的章程。”門外進來個帶眼鏡的年輕人。

    “好,我看看。”

    滄玨笙提了提心神,接過來。

    這是關于師徒大賽的章程。

    前段時間的‘抄襲門’讓《日月涯》的營收日漸慘淡,玩家流失嚴重。

    他需要一個區別于傳統副本活動的全新活動,重新聚集玩家,挽留玩家,引流玩家,增加玩家對游戲的感情和羈絆。

    眾所周知,除了一個游戲的信譽,質感和三觀之外,最能留住玩家的就是游戲的參與感和獎勵機制。

    滄玨笙準備舉辦網游界第一個‘師徒大賽’,既能強化玩家間的羈絆,又能讓玩家為了豐厚的獎勵回歸游戲。

    往年,只有MOBA那種大型大眾的競技類游戲,才會有正規且逐漸趨于國際化的比賽。

    而《日月涯》這類的網游,不僅遍地都是,且基本以副本為主,大多數都很小眾的。

    這類網游往往門派眾多,技能時常調整,每次技能大改,玩家就得重新適應,這對競技玩家來說其實是不友好的。

    而且每次出新門派幾乎都會相應的調整其他門派的技能,以給新門派引流,為新門派提供良好的生存環境。

    但這樣就會出現,某個強勢門派在游戲里稱爺稱爹的情況,其他門派只能伏低做小。副本玩家一開始也許會怨聲哉道,但不管新門派再強,那也是一起打副本,并不損害自己的利益,時間久了,也沒人會說什么。

    但競技不同,競技比賽需要的是公平。

    這顯然是背道而馳的。

    難度大,收益小,一個不好,競技玩家不來,副本玩家流失,這讓小眾網游望而卻步。

    但滄玨笙卻覺得,不管要不要舉辦競技比賽,游戲都必須是盡量公平的,這樣玩家才會有更好的體驗。

    舉辦競技比賽,抓取更多的技能數據,才能更好的平衡門派的強度。

    反而是有利于網游持續發展的。

    說到底,網游是人玩的,最終也是玩家和玩家一起玩的,而不是玩家和機器一起玩。

    任何能加強玩家們羈絆的游戲方式,都是值得嘗試的。

    不久后,《日月涯》官微宣發了最新比賽活動。

    “師徒大賽”,冠軍將獲得三十萬人民幣的獎勵!

    三十萬人民幣可是普通人一年的收入!

    《日月涯》的大手筆,瞬間引爆了網游界!

    霎時間,日月涯新人倍出,新手村門口全是等著收徒的人,世界頻道上也全是收徒和拜師的人。

    《日月涯》僅用一天時間,就沖進了游戲榜熱度第一!

    “月月,你看了嗎?師徒大賽,三十萬!”花花第一時間帶著消息沖進了幫會YY聊天室。

    月昭昭從來不用微博,也很少關注游戲活動,自然不清楚這些。

    “師徒大賽?”

    “對啊,冠軍獎勵三十萬!我年薪才三十萬吶!”花花不禁感嘆道,“看來‘抄襲門’是對日月涯影響挺大的,不然也不會弄這么大個比賽。”

    喻聞初還在YY里陪月昭昭解悶呢,一聽這個,瞬間不困了。

    “三十萬?我也能參加嗎?”

    “師徒大賽,面向所有無不良記錄的玩家,月月和猖獗,你和蘇九,都能去。可惜了,我這技術收不著徒,賬號等級過高,也找不著師父。”花花惋惜道。

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