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    第584章 職業等級提升(2 / 3)

    “那么,問題來了,既然現在寶箱里開出來的東西全部都已經清點完了,那我接下來該干點啥呢?”

    張延杭仔細想了一下之后發現自己好像還沒查看過靈魂點余額,按理來說他干掉了兩百只怪物多少也起碼能獲得個四位數級別的靈魂點收益,好一點的話五位數也不是沒有可能。

    畢竟不管是大哥布林還是哥布林薩滿所提供的靈魂點都挺高的,雖然升不了什么其他的東西,但如果只是升一升職業等級的話,那還是非常有希望的。

    一想到這里,張延杭立刻就打開了自己的靈魂點余額開始查看了起來。

    【靈魂點:17901(+11140)】

    “嗯?竟然真的收獲了五位數的靈魂點收益,那看來我估的還是比較準的嘛,算上我原來的六千多個靈魂點,我現在一共有17901個靈魂點,果然湊齊了足以提升職業等級的靈魂點。”

    張延杭目前天命主宰的職業等級才剛剛LV.17,而想要從LV.17提升到LV.18則需要消耗14000個靈魂點,以張延杭目前的靈魂點余額來說綽綽有余。

    “這次之所以能收獲11140個靈魂點,只能說大哥布林和哥布林薩滿確實是功不可沒,這兩個加起來差不多提供了90%的靈魂點收益。”

    張延杭記得一只哥布林薩滿的掉落寶箱可以提供1800個靈魂點,那這樣光是三個寶箱加起來就是5400個靈魂點,達到了二分之一的收益。

    并且哥布林薩滿的擊殺收益在扣除抽取所消耗的6個靈魂點之后也能剩下一千多個靈魂點,所以,其實光是一個哥布林薩滿就能提供三分之二的靈魂點收益了。

    而大哥布林每個寶箱則是可以提供900個靈魂點,三個加起來2700個靈魂點,所以,要是再算上擊殺方面的收益,只能說大哥布林與哥布林薩滿提供90%靈魂點收益確實一點都不夸張。

    但與之相對應的則是極端拉胯的浣熊市獎池,在扣除抽獎消耗的一百個靈魂點之后,那獎池里的一百只怪物算上寶箱收益以及擊殺收益一共也就才只給張延杭提供了幾百個靈魂點。

    而除此之外,大刀哥布林、哥布林擲矛手以及哥布林狼騎兵也分別給張延杭提供了數百個靈魂點,哪怕全加起來也就一千來個靈魂點,同樣相當的拉胯。

    但雖說這些怪物在獎池里的表現相當拉胯,可在實際的清理過程中,這些以量取勝的比較弱的怪物往往在靈魂點收益方面占據著絕對的主導地位,畢竟量變真的可以產生質變。

    “既然靈魂點夠用的話,那就立刻開始提升一下天命主宰的職業等級吧。”張延杭一邊說著一邊在等級面板上點了一下升級。

    【是否消耗14000靈魂點將職業等級提升至LV.18?】

    “是,將職業等級提升至LV.18。”張延杭記得自己之前將職業等級提升到LV.17的時候就說過他接下來的職業等級提升速度肯定會很快,現在,果不其然,只過了一個多小時的時間就又開始提升職業等級了。

    就按照現在這個進度來預估的話,張延杭估摸著在自己下一次睡覺之前應該肯定就可以把職業等級提升到LV.20的二階巔峰了。

    而現在的LV.18的話,只能說是在初入二階后期之后又更近了一步,屬于依然在為突破積蓄能量的階段,嗯,正常的話應該會是這樣,只不過確實跟張延杭的情況一點都不一樣就是了。

    【職業等級成功提升至LV.18,自由屬性點+6。】

    “在將天命主宰的職業等級升級到LV.18之后又多了六個自由屬性點,算上之前存下來的十八個自由屬性點,我現在就一共有二十四個自由屬性點了,平均分配到四個主屬性的話,可以將每個主屬性都提升六點。”

    張延杭覺得攥自由屬性點確實算是個比較不錯的生活習慣,畢竟這樣一來哪怕剛剛晉升階位也能立刻獲得相應的實力,屬性值屬于是基礎,只有基礎高了其他的各種百分比加成才能發揮更大的作用,兩者屬于是相輔相成的關系。

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