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    第十六章 設計師的戰斗方式(3 / 3)

    只是,這個猜測……她說出來后,自己都完全不信。

    且不說這項能力本身就難度極高,職業玩家都未必掌握,即便掌握,那也大都是針對一些老副本。

    通過多次去刷,加強熟悉,才能完成測算。

    可林海雪原這個本……是新的!

    才推出不久!

    玩家們連地圖都還沒摸索清楚,更別說數值了。

    除非,任俠能在戰斗中動態計算。

    可這……

    未免太過匪夷所思!

    ……

    峽谷外。

    正利用“無人機”偷窺的四人同樣迷惑,不明白說好的攻擊,怎么變成了逃跑。

    “這人也真有意思,太慫了吧,不敢打干嘛要沖?”一名玩家笑道。

    魁梧男默不作聲,他隱約有了個猜測,可又覺太荒誕。

    反而是貌似潘安,這會卻出奇的專注,死死盯著畫面,眼睛都不眨一下,旁人只道他關心戰局。

    卻不知道,此刻的他早已喚出游戲面板,開啟了錄制!

    專心錄屏!

    是的,雖然他也看不懂任俠這波操作,可有了上次的經驗,他覺得甭管如何,先錄下來再說。

    萬一……他說萬一,還能賺一筆呢?

    ……

    峽谷中,專門跑路的任俠并不知道眾人的心思,他的大腦空前專注,一邊逃跑,靈巧地閃躲,一邊時而低聲呢喃:

    “普攻范圍…1.5米夾角60°……”

    “攻速,13-15……”

    “感知,5標準值下浮30%……”

    “用這個數值公式反推,防御薄弱點應該是在……”

    作為這款游戲的首席設計師,功成名就后,任俠當然不會對設計親力親為,可游戲底層的基礎數值架構,公式,算法,這個世界上當然沒有第二個人比他更了解。

    對玩家來說,要測算數據,只能通過一次次的試驗,加上磨練出的眼力。

    可對他來說,只要測出幾組數據,就可以反推出其余的部分。

    這個過程是如此明確,篤定。

    就像解開數學公式一般。

    此刻,在外人看來,他被追殺的狼狽不已。

    可在他眼中,整個冰封峽谷都還原為了一條條冰冷的線條、數字、框架,那身后擇人而噬的妖將,也只不過是披著一張皮膚的數值模型。

    模型能有什么可怕的呢?

    想著,任俠一個翻滾,拉開距離,右手在腰間一抹,秘銀匕首落在掌心。

    直到這時候,圍觀的七人才終于注意到,他此前竟未拔出兵器。

    ……

    頻道內。

    任俠的聲音混合著寒風響起:

    “沙沙……這次,是真的要開始了。”

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