災難開啟之后,所有金屬將持續不斷地加快老化進程。
根據金屬的品質和用途不同。
用于火力武器金屬老化速度將提升一萬倍,并根據武器威力酌情增加。
用于載具、機器、建筑、等現代產物金屬老化速度將提升一千倍,并根據產物影響力酌情增加。
用于維持生存金屬老化速度將提升一百倍。
純金屬或無用途金屬件老化速度不變。
期待吧。
面對原住民,擁有路線的玩家們馬上就會擁有平等說話的權利
在接下來的游戲進程中,你們將重新回到同一起跑線
天國的第十四次災難終于姍姍來遲。
并且比起以往的災難預告,顯得更加通俗易懂,更加人性化了一些。
這是好事嗎
蘇摩并不清楚,但不管怎么說,繃緊的精神終于松懈了一分。
只要老化災難開啟,并持續一段時間。
短期內,應該是不用再擔心領地上空會不會隨時掉下來一顆足以覆滅一切的大家伙。
藍星人在藍星打了上百年的核戰爭,到了廢土總該消停消停。
游戲顯然不想讓自己好不容易營造的健康環境亂七八糟,一次特殊災難便廢掉了所有彈頭。
不過等到災難過去之后,原住民們依舊有制造的能力。
但不論怎么說,至少不用擔心某個小勢力手里會握著這么不講道理的大殺器了
當然,有人歡喜有人憂。
某個還沒睡醒的廠長在被游戲面板吵醒之后,馬上便發出了殺豬般的抗議
“這不公平”
“游戲虛弱原住民就完事了,干嘛連我們也一起削”
望著村子里發來的停止生產令,鐵錘兄一臉苦惱的找到了狂人兄準備傾訴傾訴。
但讓他意外的是,狂人兄忙的滿頭是汗,廠房內到處都是拆開的零件。
“好家伙,你在干啥”
“如你所見,我得把所有大家伙全都拆了,變成游戲口中的無用途金屬。”
“不然我可不想背著一身爛債破產。”
狂人兄擦了擦頭上的熱汗,頭也不抬的回道。
不過從他的語氣中能聽出來,對于這場災難的爆發倒沒有任何抱怨,反倒還有些驚喜。
原因也簡單。
贊美游戲
等到這場災難過后,他生產的武器再也不會是那些家伙口中的樣子貨了。
到時候大家重新回到同一起跑線,狂人武器廠出產的廉價商品將有極大可能銷售到更遠的地方。
尤其是聯盟內的其他兩家,到時候一定能從他們那里拿到一筆不菲的訂單。
這可太有賺頭了
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