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    第383章 玄陰聚獸幡?(1 / 2)

    這個法寶的用戶體驗做得非常好。戴琳大致將神念過了一遍,便得到了法寶的絕大多數用法與說明。看完后戴琳忍不住對這個法寶的制作者大加稱贊:無論是誰制作的,絕對是天才中的天才!

    它在其中使用了大量戴琳所知的亡靈頂尖技術,比如:

    亡靈空間,或許出自山繆爾的研究,或許是山繆爾得到的遠古技術;

    死亡之樹,出自奈迪布的研究。

    養魂木棺材,出自戴琳所不知的技術,是非常高級的命匣;

    亡靈排斥法術——出自戴琳所不知道的技術,能從物理上拒絕亡靈主動進入棺材內部。

    命匣靈魂糾纏術——這個更是戴琳連看都沒看明白的技術。

    簡單地解釋這個命匣的靈魂糾纏術。就是這些棺材與亡靈本體并非一一對應。每個棺材對應一顆魂珠。如果一個亡靈拿了號碼為X的魂珠,并將自己的靈魂注入到魂珠之中,那么當它被殺死之時,它會自動在對應的X號墳墓的棺材中復活。

    但是如果這顆X魂珠被別的亡靈搶走,并且成功注入了它自己的靈魂的話,那么X號棺材就成為別的亡靈的命匣了。

    也就是說:想要命匣,得用命去搶!

    魂珠和命匣的命運糾纏,使得擁有魂珠的亡靈必須想盡一切辦法,來保護好自己的魂珠不落入其他亡靈之手。如果戰敗被殺,雖然亡靈可以能過命匣復活。但是因為魂珠在死去的尸體身上,所以:

    這個亡靈已經失去了X號的命匣,除非能盡快趕到自己死去的地方,重新奪回X號魂珠,否則下一次的戰敗,就是永遠的死亡!

    如果奪不回X號魂珠,那么最起碼,要去別的地方殺一個其他擁有魂珠的亡靈,并從它的手上搶奪Y號魂珠!

    另外,一個亡靈只能允許擁有一顆魂珠,并且魂珠的不相容屬性導致兩顆魂珠不能同時放在一個亡靈的身上。

    一旦魂珠失去宿主一段時間,仍然無人拾取,便會自動回到相應的命匣之中。此時墳墓開始發出鬼火螢光,告訴其他亡靈:這里有一個無主的棺材。同時關閉亡靈排斥術,允許亡靈前來拾取命匣中的魂珠。

    這是一個很有意思的世界規則級法寶。它的用意在:

    這座骨山就是一個弱肉強食的世界,隨時都可能命懸一線,而且不斷有弱小的亡靈誕生,骨山上的亡靈總數,哪怕主人不往里面追加新的亡靈,也會永遠大于101只。

    那么一只無論什么原因來到這里的亡靈,為了生命得到保障,首先要做的第一件事,就是想盡一切辦法搶到一個魂珠,成為墓主!

    有了一座墳墓作保底,那么想要進一步發展,就算去暗算更高位的亡靈,從它們手中搶得魂珠!

    這是一個不斷的,由下至上的挑戰與廝殺的輪回。

    當地位越往上,受到挑戰的壓力就越大。因為誰都想要最好的資源。而王座亡靈,也就是最頂上的三座大墳,它們的資源已經是最好,沒有了向上的階梯,卻要承受永無止境、隨時可能出現的挑戰!

    這里是一個巨大的、殘酷的斗獸場,是養蠱池!

    這里更是強制推動亡靈修為精進的最原始暴力的推進器!不進而死!

    要知道,這座骨山越往上,死亡能量濃度越高。但是提高實力不一定僅僅靠死亡能量,也可以殺死對手,將對手的修煉的尸骨拿來自用!

    隨著時間的推移,這座骨山里所有墳墓的主人,101個亡靈,沒有一個是省油的燈。它們不但每個人都戰斗天賦極強,戰斗經驗極其豐富,而且人人奸猾狡詐,無所不用其極——因為無論哪方面差一點都早就被淘汰了。

    不是戴琳鄙視自己的手下。自己無光之罩內的亡靈們,有一個算一個,連小棋子這個傳奇也算在內,日子都過得太舒服了。就像貴族人家的紈绔子弟一樣,有享用不完的修行資源。

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