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    第35章 死啊死啊就習慣了(2 / 2)

    用力將沃克人錘兵的尸體推到一旁,我看著沃克人錘兵化作一片光點,心中卻暗叫僥幸,這一場贏的其實是很有點勝之不武的,因為我可以隨時調用我之前打造的那些武器,這便有了巨大的優勢,否則的話剛才那一下我可能就要跪了。

    看來這個實戰訓練還是不夠真實啊。

    比如我有那么多武器可以隨時更換,光是這一點在現實中的比賽就是所不能具備的能力,所以還是不要過度依賴的好。

    想到這里,我便決定從下一場開始,每次只是用固定的武器。

    我繼續挑戰更高等級的敵人,五級難度的敵人已經有點棘手,而從六級難度的敵人開始,我的勝率便開始跳崖式的下跌了,之前打了好幾場一次都沒死過,然而六級對手上去就直接掛了兩次,第三次好歹憑借之前積累的經驗和一點運氣打贏了。

    打七級的對手死了五次才過,打八級的對手更是死了足足十一次才過,而打九級的對手則死了足足三十七才過。

    每一級的敵人,其實力都會有一個非常明顯的提升,實際上按照我個人的估計,我的真實實力應該就在五六級左右吧,打這個等級的敵人我還能感覺到彼此是勢均力敵的,至少沒有明顯的差距,而打后面的敵人則完全就像是在單刷BOSS的感覺了。

    不停的挑戰,不停的死亡,找尋對方的弱點,重新制定計劃,重新打造武器裝備,再重新挑戰,在死亡,再來一遍,如此反復,我感覺自己仿佛又回到了當年打黑暗之魂里的那些變態BOSS的日子,這不過這一次我是親身上陣,憑借著我驚人的毅力和對游戲的理解,在地三十八次重生之后,我終于艱難打敗了第九級的敵人。

    呼,終于贏了,看著眼前逐漸化作光點的巨大尸體,我心中長長的出了口氣。

    這貨是一個【勇猛的塔格人狂戰士】,身高三米,皮糙肉厚,力大無窮,完全就是一不弱化版綠巨人的感覺。

    還好他的防御力不是很強,而且不用裝備,我利用三棱箭頭不斷的給他放血,同時不斷的熟悉他的攻擊節奏,不斷的閃躲他的攻擊,總算是把他給磨死了。

    要說被干掉的感覺還是挺難受的,雖然不會痛,但是那種被殺死的錯覺,卻還是讓人心中難免會感到一陣莫名的驚悚和涼意。

    不過死啊死啊的,自然也就習慣了,我甚至隱隱還有點喜歡上這種感覺了,就好像蹦極一樣的刺激感。

    接下來,就連挑戰最高難度的10級難度了吧。

    我已經做好了死亡幾百次的心理準備了,甚至打算不行就打持久戰,耗他三天三夜,就不信過不去。

    我自信的想著,選擇了開始生成敵人。

    系統:自由戰士模擬程序生成中。。。。武器裝備中。。。。皮膚覆蓋中。。。。。程序生成完畢——你將要面對的敵人是,【神圣的超絕人光武士】。

    黑色的大門緩緩開啟,一個渾身金甲的外星人戰士出現在了我的面前。

    我靠,好帥!?我一看到這一次的敵人就忍不住驚嘆了起來。

    這貨一身金色鎧甲,造型華麗而且充滿了神圣的宗教感,讓我聯想起了星際爭霸里的大主教,又或者魔獸里的圣騎士,不是長相,而是那種威嚴而肅穆的感覺,他的皮膚也是金色的,跟身上的鎧甲仿佛融為了一體,讓他看起來好像一尊金色的雕塑,不過他的確是活的,只見他輕輕一抬手,四道金色的離子光刃就從他的左右四只臂鎧之中延伸了出來——這貨竟然有四條胳膊。

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