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    第五十八章 位階四分(1 / 2)

    “不行,邪祟級根本沒有意義…”

    又開了兩局上段強度的模擬邪祟,溫久打不過,鋼鎧鴉又太簡單,毫無參考價值。

    “我們試試看邪靈吧。”

    【什么是邪靈?】

    “就是比剛才更厲害一些的敵人。”

    鋼鎧鴉揮舞翅膀,氣勢洶洶。【來!打架!】

    對局過四次邪祟,溫久漸漸摸清楚門路。

    模擬邪祟的等級最高25。

    邪物被分為四個級別,而精靈的滿級是100。

    同理換算,邪祟封頂25、邪靈的封頂是50級。

    大致這樣算等級理論上沒問題,問題是太機械了,戰斗力不光取決于等級。

    拿鋼鎧鴉的數據打比方,同樣38級,努力到極限、極限培養的鋼鎧鴉能力值可以比偷懶摸魚的鋼鎧鴉強將近一倍。

    這是同等級前提!

    再加上特性和一些強度離譜的技能算法。

    比如說向尾喵的擊掌奇襲,第一回合打中就是讓對方跳過一次攻擊契機,有可能打邪煞照樣有效。

    所以等級只是較為基礎的一個衡量指標。

    再者說,邪煞之上的邪神,如果只是等級上去了,不至于讓肅暗者談之色變。

    其實演武館模擬的邪祟已經比真正的弱了,模擬出來的敵人無法產生邪系靈能,不會讓作為的人類陷入絕望幻境。

    拿起控制臺上的聯絡器,溫久聯系上前臺。

    “我這邊增加一小時,把模擬強度抬升上邪靈。”

    “先生,我們得提醒您一下,練習同樣存在危險,最好是星階肅暗者才好嘗試,否則容易受傷。”

    “嗯。”

    來演武館訓練,只要不是模擬邪物暴走、強度出岔子,造成的傷害由顧客自己承當。

    處于禮貌,工作人員會象征性提示。

    “我知道了。”

    工作人員提到的概念:星階肅暗者。

    邪物有四個大位階劃分,肅暗者類似。

    日、月、星、云四個階位由高到低,內部同樣可以分上中下三個段位。

    肅暗者的四個大階位對應邪物,并非星階就能單打邪靈。

    邪物的狀況比人類怪異太多,有邪性靈素干擾、不容易被擊殺、行動詭異,而且有多變的邪術。

    先前麥魚強的委托,那位特警組肅暗者就是在戰斗中面對變為妻子的邪煞,行動遲疑,慘遭殺害。

    思考的間隙,練習室控制臺上多出個選項,溫久可以選擇模擬邪靈難度,贈送模擬邪祟練習選項。

    收費漲了三倍,每小時1500b。

    “鋼鎧鴉,我們先解除夢境。”

    【誒?我還沒在園長這邊玩夠呢。】

    “解除一次再來,我們重新roll個技能。”

    精靈被召喚到現實,擁有的所有技能隨機抓取四個,溫久只得去適應面對不同技能搭配時的戰斗。

    再次召喚鋼鎧鴉,技能發生變化。

    王道輸出的鋼翼還在,然后是鋼系的“鐵壁”,提升2檔物理防御。

    普通系:鬼面,對方速度降低2檔。

    最后一個技能是“鉆啄”,飛行系的強大輸出技能。

    80威力,100命中。

    排除帶有副作用或者要蓄力的大招,以及神獸專屬技能,鉆啄已經是飛行系里的中流砥柱系列了。

    “這次roll出來的配招比剛才還強啊…”

    如果鐵壁換成磨爪,戰斗力應該會更勝一籌。

    老樣子,鋼鎧鴉體表浮現金屬色豎直平面,提前拉滿6檔物理防御。

    控制臺上,溫久選擇模擬邪靈,再選擇個…下段吧,最簡單的開局。

    【園長!】

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