• 升級!(3 / 3)

    粗略一看,前方正步步緊逼過來的黑化哥布林,沒有一百也有幾十。

    但在我輕易擊殺了三名黑化哥布林后,它們進攻的勢頭卻緩和了下來。

    顯然是震驚上一刻我所展現出來的強悍實力。

    不由讓我猜想,莫非它們也是有智慧的東西?

    邊想著,我用意念將五點屬性再加到了智力上,這樣就有了12點智力。

    當智力突破10點之后。

    我的大腦似乎也變得輕盈了不少,心思電轉間,思維和念頭似乎突破了某種限制,而變得比之前輕快了太多。

    穿越前后所有事情聯系起來,讓我感覺到了某種不同尋常的契機。

    但此時顯然還不太適合想太多。

    將升級新得的五點屬性全加在智力上后。

    十二點的智力屬性,讓能量球的威力和強度也增強不少。

    看著再次逼近的黑化哥布林,我大吼一聲:“滾開!”

    雙手連揮,一枚枚有了明顯魔力氣息波動的能量球劈頭蓋臉向沖來的魔物聯軍中丟去。

    劇烈的震動幾乎讓我自己都站立不穩。

    不得不跳上了一塊較大的石頭上才穩妥一點。

    漢斯則氣定神閑般的站在之前的位置上。腳上仿佛定了釘子,還有功夫揮手驅散著漂浮過來的塵土。

    我也只能感嘆一句,戰士果然有戰士的獨到之處……

    “威力很強!”

    漢斯見我向他望過來,點頭評價說道:

    “但想要擊破骷髏兵的精良護甲還差了點!”

    果然!

    能量球其實是很基礎的魔法師起手技能,但在這異世奇跡這里威力卻被加強了很多倍。

    造成的視覺感很強。

    但這始終是個起手技能,它的基礎門檻在這里。

    盡管造成的聲勢很強大,但是有臨界值。

    一旦遇上更強的防御,威力就大打折扣了。

    其他技能也都有這樣的傷害臨界值,但是基礎傷害起點更高,所以一點智力,造成的破壞或者攻擊效果自然也有天差地別。

    看來需要更強力的技能了!

    我咬了咬牙繼續發動能量球轟擊。

    但是幼龍可以高飛,躲過能量爆炸產生的傷害。

    骷髏兵仿佛精鋼銅骨,無視了能量球的基礎傷害。

    只有二三十名黑化哥布林慘叫著,在能量球傷害的余波中集體嗝屁。

    物品倒是掉落不多,而且多是白板,不過經驗卻讓我又升了三級。

    我將十五點屬性全加在智力上,讓智力數值達到了27點,威力比較秒殺黑蜘蛛時已經提升了十倍,但依然對骷髏兵無可奈何。

    直到這時,我才感覺,光有屬性是不能橫著走的。

    等級,裝備,技能,這些缺一不可,這里并非是屬性至高無上的游戲世界。

    我也曾想過,或許量變會引起質變,只要積累足夠多的屬性力量,依然會打破基礎傷害的局限。

    但強者的世界本就是要將一點力量發揮出二倍,甚至是三倍乃至多倍功效。

    說白了就是給屬性點的基礎功效增幅,讓其威力更大化。

    又怎么會去做那種事倍功半,費力又費事的行為。

    無論如何,一把帶增幅的魔法武器,是我目前缺少的首要裝備!

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