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    第220章 戰后收獲盤點,10%即死機率的死亡邪眼(兩章合一)(4 / 4)

    血色之日可是有5倍的靈魂之力收益。

    這次不能像前幾次那樣,被動的等待了。”

    羅倫眼神銳利。

    輝月之城要主動出擊,收割靈魂之力。

    這一次,要賺他個夠。

    轉職兵種需要靈魂之力,升級各種建筑同樣需要,甚至于轉化惡魔,為部下提升實力,都離不開靈魂之力。

    這幾乎已經成為輝月之城最重要的資源了。

    如果不是終焉之地出現,數量近乎無窮的污染者不斷的貢獻靈魂之力。

    這幾次的消耗,他就扛不住了。

    但誰也不知道那些污染者的具體數量有多少。

    如果哪一天,污染者被殺完了。

    那他的靈魂之力很大概率會陷入停滯狀態。

    居安思危。

    最好的辦法是儲存足夠的靈魂之力,以應對未來可能出現的各種風險。

    習慣性提前布局的羅倫,從來不缺乏長遠的視角。

    灰云城的一切交給了瓊斯處理。

    同時,讓薇妮在這座城市留下了一座連通黑牢族城市的空間之門。

    如此一來,黑牢族、灰云城和白骨位面,幾乎成為了一座城市。

    節省了大量趕路時間,極大提高了效率。

    白骨位面因為一直在吞噬污染者,此時位面之力極度雄厚。

    所以建立幾個空間之門并沒有什么壓力。

    回到白骨位面。

    此時2000只黑刺黃蜂和2000邪眼正在被禁錮在角落中。

    有位面之力的鎮壓,這些家伙連動都動不了。

    隨著白骨位面的成長,薇妮的手段也越發多了起來。

    那些邪眼見到羅倫身邊的惡魔術士之后,頓時一個個興奮了起來,似乎在期待著他們的主宰把他們拯救出去。

    但看到對方恭敬的站在羅倫身后不敢逾越半步,整個人又像是被潑了盆冷水。

    蒙圈了。

    原來,他們的主宰已經臣服了嗎?

    羅倫沒理會這些地牢族兵種的異樣表情,打開屬性面板。

    “叮~邪眼可轉化兵種,死亡邪眼(B+級)晉升兵種毀滅邪眼(A+級)射出的死亡射線有10%機率造成即死特性,注:即死特性能無視等級,但敵方等級越高機率越小。”

    出乎羅倫的預料。

    邪眼只能轉職一個職業——死亡邪眼。

    沒有第二個選擇。

    但是,10%即死機率讓他頗為心動。

    即死技能在諾爾主位面堪稱bug般的存在。

    只要觸發,不論等級,不論實力,將會直接被干掉。

    沒有任何道理可講。

    這個技能近乎規則的力量。

    如果沒有免疫即死類技能的特性,遇到擁有這個特性的兵種往往會很慘。

    邪眼原本就有即死類的攻擊特性,但是機率是0.1%,觸發的可能性非常低,而且高等級還會降低觸發機率。

    所以邪眼在地牢族還是只能作為常規力量來使用。

    但現在,就不一樣了。

    只要給對方轉職,即死概率直接提升到了10%。

    翻了100倍!

    這是什么概念?

    2000個邪眼同時發動攻擊,只要發揮穩定,保證10%的機率觸發即死技能,就可以直接無視等級的秒殺對方200人。

    當然,這是最理想的狀態,如果對方有免疫即死特性的技能,也沒辦法產生效果。

    但總的來說。

    死亡邪眼的強大是毋庸置疑的。

    而且還是不要錢的俘虜。

    這波簡直血賺。

    沒有半點猶豫,直接開啟了惡魔轉化。

    轉化一個邪眼需要消耗500靈魂之力。

    2000個就是100萬。

    消耗了100萬靈魂之力后,白骨位面出現了2000個邪惡氣息彌漫,巨大的獨眼泛起了血色光芒的死亡邪眼。

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