• 第3章(3 / 3)

    不過這套漆黑風衣是咋回事,亞修不記得自己穿過,心想可能是希斯喜歡的服飾?那他審美還真不咋地。

    亞修再次翻看死狂劍姬的界面,盯著羈絆等級里的‘30%經驗共享’思索良久,心里知道這可能就是自己逃獄的唯一機會!

    如果他沒猜錯,當他在游戲里培養「死狂劍姬」的時候,他本身可以獲得死狂劍姬30%的經驗值!劍姬越強,他就越強!

    希望再次燃起,亞修振奮起來,查看自己剛才抽卡抽出來的其他垃圾:2個精力藥劑、2個經驗藥劑、1個訓練用木劍、1個初級戰斗卡、2個試煉卡。

    「精力藥劑」:在培養行動中,為干員增加一個行動點,持續七天。

    「經驗藥劑」:在培養行動中,干員獲得的技能經驗+10%,持續七天。

    「訓練用木劍」:干員裝備后,進行劍術訓練獲得的經驗值+15%。

    「初級戰斗卡」:干員使用后,將安排戰斗訓練從而獲得大量經驗,持續七天(危險性:低)。

    「初級試煉卡」:讓干員獲得一次試煉,獲得不等量的經驗,每位干員每周僅能使用一次。

    都是培養用的,恰好符合亞修的心意,如果抽出增加戰力的物品對亞修而言也沒用。

    不過這個戰斗經驗卡后面怎么還備注了一個危險性低的提示呢……

    他點開死狂劍姬的培養策略,發現還有很多講究:

    「死狂劍姬」

    「當前心情:5(經驗加成0)」

    「可選擇行動:休息、娛樂、訓練、試煉」

    「休息:消耗一個行動點,恢復一定量心情。」

    「娛樂:消耗兩個行動點,恢復大量心情。」

    「訓練:消耗一個行動點,進行特定派系訓練。」

    「戰斗:消耗一個行動點,需要使用特定道具。」

    「試煉:不消耗行動點,需要使用特定道具。」

    「本周每日行動點:2點(可使用1個精力藥劑增加1個行動點)。」

    “原來如此,還得考慮干員的心情因素,干員心情越好訓練效果就越好,要松弛有道,勞逸結合,才是教育之本……”

    亞修對這個充滿人性化的培養系統十分贊賞,然后選擇讓死狂劍姬裝備「訓練用木劍」,消耗1瓶精力藥劑,拉滿3個行動點!

    「培養策略:訓練、訓練、戰斗」!

    「本周試煉項目:劍術」!

    “我都快要被處死了,哪還有時間在意你一個紙片人的心情啊!”

    當亞修在「培養策略」界面里按下確定的時候,光幕里忽然彈出提示:「是否發動終末觀者固有天賦,將死狂劍姬登錄在術師手冊中?」

    “啊對哦,差點忘了綁定劍姬,幸虧游戲提醒了,不然豈不是白培訓了?”亞修大呼好險,現在他的生命猶如風中殘燭,可經不起時間的浪費,必須將每一份收益都盡量壓榨干凈。

    「確定要將死狂劍姬登錄到術師手冊里?備注:此操作不可逆。」

    「確定」!

    「干員羈絆登錄成功。培養進行中,正在安排日程……」

    「正在構筑試煉場景……場景素材缺失,正在自動補完……搜索到可用場景,正在占用……」

    「試煉對象缺失,正在自動補完……搜索到可用對象,正在抽取……」

    看著游戲里的消息,亞修一時間無事可干。或許是今天的大起大落過于刺激,一放松下來亞修就感覺到陣陣困意,仿佛全身力氣都被抽走了,眼皮不停地打架。

    腦袋都還沒碰到枕頭,亞修就沉沉睡過去了。

    與此同時。

    在另外一個遙遠的,跟亞修所在地存在三小時時差的地方。

    一位早早入睡護膚美容的少女,忽然發現自己在夢中醒來。

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