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    第二百零一章 令人恐怖的舉一反三能力(1 / 2)

    東山居,文茂義雙手將一個信封遞給正在工作的欒明道。

    欒明道沒有理睬,繼續忙碌于眼前的工作。

    過了一會兒之后,欒明道才放下手中的工作,拆開信封看了幾眼。

    “辭職信?”

    文茂義點了點頭。

    欒明道抬頭看了文茂義幾眼,突然笑了起來,然后將信封退了回去。

    文茂義訝然道:“欒總?您這是?”

    欒明道笑著搖了搖頭,繼續看向電腦:“你也是公司的老人了?就這么一點小挫折就放棄了?”

    文茂義臉色通紅,捏著雙拳說道:“當然不是,可我的運營方向……”

    欒明道擺了擺手,示意文茂義不必再說,語氣平淡的說道:

    “這又不是什么大事,一個新游戲的盈利方式肯定是要經過各種挫折,失敗了下次努力就好了!”

    文茂義雙眼通紅,哽咽道:“欒總……”

    欒明道放下手中的鋼筆,身體微微后傾,以一種比較安逸的姿勢看著窗外的風景:“失敗了而已,算不上什么壞事,再說了,你也是有功勞在的,而且,你這個功勞可不是一個失敗的網游能抵消的。”

    文茂義愕然:“功勞?”

    欒明道臉色堅毅:“網訊這次可是打開了一個潘多拉魔盒啊!”

    文茂義搖了搖頭:“欒總,我不明白!”

    欒明道臉上帶著神秘的笑容:“你覺得,我們為什么失敗?或者說,你從中得到了什么教訓?”

    文茂義想了想,嘗試開口道:“盈利模式?六元首充?玩家看不見長遠利益?”

    “至于教訓,以后要換成免費游戲,添加六元首沖?然后給玩家一個極高的當場回報?”

    欒明道沒有說話,將一份策劃案扔了過去。

    文茂義打開一開,眉頭皺起。

    《‘俠客傳’設計策劃案》

    一,游戲定位為免費游戲。

    二,采取內購收費的方式。

    三,所有游戲角色統統以卡牌方式呈現,玩家通過內購升級卡牌。

    文茂義捂著嘴,欲言又止。

    這份策劃案概念太模糊了,具體賺錢的地方和思路以及市場分析都沒有,這不像是策劃案,更像是一份概念稿。

    說的直白點,這就是有點假大空,想當然了!

    欒明道露出爽朗的笑容:“擔心這游戲不能賺錢?”

    文茂義點了點頭。

    欒明道拍了拍他的肩膀,說道:“不用擔心,這款游戲一定大獲成功!”

    “這是網訊給出的完美答案!我一直在想網訊為什么執著于免費游戲和實體產業雙線發展。”

    “要知道就他做出的那些游戲,無論是買斷還是點卡,都可以迅速收獲大量的資金。但偏偏做成免費游戲,導致網訊的發展道路頗為坎坷。”

    “現在看來,不得不稱贊劉維的高瞻遠矚,通過實體產業巧妙的避開了《藍星游戲法》的各種條條框框。”

    “一直砸錢的網訊棋牌也開始展現了劉維的野心,日活躍保持在8000萬的用戶,幾乎每次上線都會看見網訊的各種游戲公告,每個月只要350萬,就可以擁有日8000萬的宣傳資源,簡直是神來之筆!”

    “專屬網訊平臺的建立,為網訊提供了大量的流量變現資本,后臺的資源自由使用為網訊提高了無數的創意設計,簡直就是網訊的移動創意泉水,無時無刻不再為網訊提供思路。”

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