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    第二百三十八章 這游戲看起來挺簡單的啊!(2 / 2)

    但在高分段玩家手中,每個兵就好像有了自己的靈魂。

    被打殘了,后撤。

    阻攔隊伍前進了,換位置。

    近戰遠程涇渭分明。

    看起來爽,玩起來嘛……

    不提也罷!

    但《部落沖突》不一樣。

    卓水生對這個游戲感覺更像是一種‘塔防策略游戲’。

    或者說是,經營類塔防游戲。

    玩家的兵只能用來侵略用,而且最騷的是。

    這些兵無論是否戰死,只要派出,就直接視為陣亡,無法回收。

    這個設定最開始讓卓水生難受了好一陣子。

    但后面他也慢慢的接受了。

    并且覺得這個措施沒什么不好的。

    反而河里的不行!

    兵嘛,打完仗了不得放松放松,吃吃海鮮啥的。

    就是入侵的是綠皮,這有點重口味啊!

    但最讓卓水生感覺《部落沖突》跟傳統RTS最大區別的點。

    是建筑物!

    在傳統RTS中,雙方對抗都是靠兵力壓制,一旦有能夠靠非兵力壓制獲勝的方法,官方一般都會緊急修改,做出相應的補丁。

    人族箭塔就是這曇花一現的代表性標志。

    而《部落沖突》不一樣,兵就是用來進攻的。

    建筑物才是防守最重要的點!

    加農炮,圍墻,箭塔……

    況且在傳統RTS游戲中,一旦你的建筑物被毀,那就算是徹底毀掉。

    但《部落沖突》中,建筑物就算毀滅,也僅僅是損失一點資源,下一秒又會瞬間滿血復活。

    這點讓卓水生這個手殘玩家連連點贊!

    建筑物又費時間又費資源,毀了多可惜!

    但是琳瑯這么一改,輸了就掉點資源,卓水生倒是感覺無所謂。

    就那么幾百點金幣圣水,半個小時就賺回來了。

    操作簡單,有手就行,輸了掉資源,經營式大本營,畫風可愛……種種因素下來,卓水生覺得這游戲真的很不錯。

    現在他感覺王帥斌給的宣傳真的是太棒了!

    不愧是琳瑯,說話算話!

    游戲界就是缺少這樣的良心設計師!

    總體來說,卓水生給這個游戲打9.9分。

    還有90.01分扣給聯機模式。

    因為這是專屬內測體驗。

    單人模式也就只有幾關,更別說要多人聯機的聯機模式了!

    “哎!這游戲什么時候正式上線啊!”

    卓水生無聊的暴兵然后打著哥布林玩。

    “等游戲正式上線,看哥不虐死你們!”

    ……

    ……

    轉眼一個半月過去了。

    卓水生搓了搓手,舔了舔了嘴唇,看著周圍的蓄勢待發的員工。

    又看了看自己的桌面。

    水杯,充電器,手機,很好!

    一應俱全!

    今天是《部落沖突》全面不刪檔內測的日子,卓水生作為專屬內測用戶,自然不會放過這個搶占先機的機會。

    而且根據官網爆出來的資料顯現。

    玩家所擁有的只能叫‘村莊’,只有大批玩家組成的同盟才能被稱為‘部落’。

    而游戲名字所謂的《部落沖突》,自然不是單人對單人的小打小鬧,而是部落之間的對抗!

    所以卓水生拉上了自己的員工,準備在游戲里組建一個‘部落’,到時候稱霸全服!

    “老王,小劉,小趙,準備好,我們要開始稱霸游戲之旅了!”

    卓水生信誓旦旦的說道。

    他有信心,憑借內測用戶的經驗,第一天就直接把所有玩家的狗頭錘爆!

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