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    第三百二十二章 雨血!(5 / 5)

    “樓上的,你是不看公告的嘛?海外版的版本更新速度要落后國際服一個版本,所以那些不甘落后的國際友人,最后還是會大批量進入國際服。”

    “嗯?那我去哪里下國際服?”

    “國服就是國際服啊!”

    “國服就是國際服?劉大善人nb!”

    ……

    1月13號,《我的世界》pe端和海外版同時上線。

    大批玩家拿著手機翹首以待,游戲剛剛上線,就立刻下載。

    才半個小時,下載量就突破了3萬。

    這還是因為《我的世界》上線時間定在凌晨12點,要不然等白天上線發布,這個下載數量將會更多。

    而在售價方面,國內的pe和pc端都是免費下載,海外版的pc端則需要45美刀,pe端則需要15美刀。

    這個價格讓國服玩家又愛又恨。

    愛的自然是國服可以免費游玩,不花一分錢。

    恨得卻也是如此,這些國服玩家想要憑借版本優勢和理解去海外版‘友好交流’一下。

    結果一看這個價格,大部分人都打了退堂鼓。

    45美刀,換算成軟妹幣都需要270塊左右,都能買一款不錯得3a級大作了。

    完全沒必要!

    但是國內對于手機版的下載量,卻遠超所有人的預料。

    首日下載量高達335萬。

    這個數字打破了網訊科技《陰陽師》保持的記錄。

    這讓無數游戲媒體和游戲廠商又覺得震驚,又覺得理所當然。

    震驚是因為這個首日下載量實在是太高了,高到一種無法想象的地步,這個記錄甚至永遠不可能被打破。

    但這又是理所當然的事情。

    《我的世界》pe端不需要花一分錢,又跟pc端數據互通,再加上現在正是《我的世界》熱度爆火的時刻。

    擁有這個數字反而很合理。

    但同時,這些游戲廠商開始注意到了一件事。

    那就是手游好像擁有開闊的市場。

    雖然因為各種原因,手游的個人盈利遠遠達不到端游的層次。

    但是換個想法,手游的群體量也是端游望其項背的存在。

    比如《我的世界》,這款游戲在剛剛發布的時候,pc端僅僅只有幾十萬的下載量,后續才滿滿漲上來。

    但是pe端一上線,就斬獲了差不多十倍以上的下載量。

    就算手游盈利再弱,但是在龐大的群體量加持下,一旦盈利,得到的金額也是一個天文數字。

    ……

    ……

    橡木大廈,孫琳看著手機端的下載數據,笑得嘴都要裂開了。

    “看吧,我就說吧,免費的才是最貴的!”

    張麗在一旁搖頭鼓掌:“不愧是被玩家稱為‘金錢之主’的策劃,這騙氪手段,就是NB啊!”

    孫琳滿臉的得意,一邊擺手,一邊謙虛道:“哪里哪里,我這只不過是跟劉總稍微學了兩手,不過是班門弄斧而已。”

    “哼!”坐在一旁安靜喝茶的王帥斌終于忍不住冷哼一聲。

    在游戲發布的前一段時間,眾人關于手機端的收費問題和數據互通問題產生了激烈的討論。

    張麗等人認為這雖然是移植,但在一些基礎數據方面,做了較大的改動。

    比如只需要背包里有足夠的材料,就可以通過工作臺自動制造出來,無需按順序擺放;只要合成過一次就會永久解鎖該配方等等。

    所以數據并不能互通。

    但王帥斌,曹慶臣等人卻持相反意見,他們認為pe端的作用是推廣pc端,所以保持數據互通能獲得更好的口碑。

    最終,事情的決策權來到了孫琳這邊。

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