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    第26章 只能說一模一樣(2 / 2)

    也都是只有這幾種基礎的攻防血魔。

    沒有克制、沒有詞條、沒有附加屬性,就只有白板的攻防血魔。

    還是那句話,如果是一款小品級的游戲。

    只有這區區幾種屬性,倒沒太大問題。

    可《九騎士》是代表著業界最高水平之一的超夢游戲啊!

    是大型史詩級RPG啊!

    感覺上,如此簡單的設定,稍顯簡陋。

    再有一個大問題,是任務的無聊。

    韓棋的第一個任務,是村民請主角去村外打史萊姆。

    韓棋的第二個任務,也差不多是同樣的設定去打強盜。

    幾個輪回下來,都是村外的敵人來了,村民請主角去幫忙,最后等級高了,裝備好了,擊敗了叛軍,成為了騎士。

    如此的單線重復任務,實在是會極大的消磨玩家的耐性。

    如果不是因為韓棋,是第一次玩超夢游戲,對超夢游戲無以倫比的沉浸體驗處于新奇階段。

    只怕韓棋,是玩不下去的。

    對于賽博星的這款超夢大作《九騎士》,韓棋還有許多想要吐槽的地方。

    在韓棋看來,這游戲需要改進的地方有太多太多了。

    而此時,一旁的陪玩老哥小肉肉,問韓棋道:“怎么樣?《九騎士》玩的愉快嗎?”

    “這是一款史詩級的大作,后續還有其他騎士的任務線,和九騎士通關之后的結局戰。”

    韓棋于是一邊準備重新進入超夢,一邊也勉強給了個好評。

    “嗯,這游戲我玩的還挺愉快的。”

    當然,韓棋沒有說出來的內容是:玩的愉快的主要原因,是第一次超夢體驗的新奇。

    而不是《九騎士》這款游戲,本身的質量有多高。

    可接下來,在重新進入游戲,并且開啟了其他幾名主角的任務線之后。

    韓棋是真的蚌埠住了。

    烈火騎士杰姆斯的主線:出村——史萊姆——回村——強盜——回村——獸人——回村——叛軍——進城受封騎士。

    雷電騎士安德魯的主線:出村——哥布林——回村——響馬——回村——蜘蛛怪——回村——叛軍——進城受封騎士。

    大氣騎士德熙的主線:出村——灰狼……

    九名傳奇性的騎士,九條精彩的主線任務?

    就這?

    就這?

    不能說高度相似,只能說一模一樣。

    這也太敷衍了事了吧?

    本來韓棋還想著,即使烈火騎士杰姆斯的主線,重復性有點高。

    但考慮到有九位可選的騎士,加起來可以獲得的游戲時長還是很良心的。

    現在韓棋只想說:呵呵!

    更反人類的是。

    想要開啟后續的大結局劇情,必須要激活九名可選騎士。

    要讓九位傳奇性的騎士,都成長起來,大家才能團結起來去擊敗強大魔王。

    如果說九條一模一樣的主線,還只是缺乏誠意的話。

    那另一個設置,就更加瘋狂了。

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