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    第四百一十八章 終極技能 冰封天地(2 / 10)

    張山雖然沒有對準它攻擊,但是他有彈射被動啊。

    他只需要攻擊其中一只BOSS就行,彈射被動的傷害,會在兩只BOSS之間來回跳動。

    張山一槍打出,能在兩只BOSS之間,來回跳動六次傷害。

    這傷害輸出,讓他爽得飛起。

    不過,因為邊上還有其它小怪,有時候他的彈射傷害,會彈到小怪身上。

    如是是平時的話,彈到小怪身上也沒事,還能增加他的吸血效率呢。

    但是現在不行,現在有兩只BOSS,得讓彈射傷害,全額在兩只BOSS之間跳動,才是最好的。

    想到這里,張山對其它人說道。

    “BOSS我能擋得住,你們先將周圍的小怪清掉,然后將小怪隔開,這樣的話,我的彈射被動,才能完美發揮出效果。”

    “好嘞。”

    張山才剛開始接住BOSS,仇恨并沒有拉穩,其它人現在還不敢,上前攻擊BOSS。

    正好讓他們,先將邊上的小怪隔開。

    張山一邊攻擊,一邊查看兩只BOSS的屬性。

    魔族攻城巨獸統領(紅色):60級,攻擊20萬,生命值10億。

    技能,破城,狀態,圣魔護佑。

    魔族攻城指揮官邁克米利(紅色):60級,攻擊力45000,生命值5億。

    技能1,橫斬,技能2,戰術攻擊,技能3,魔神意志,技能4,投石攻擊。

    橫斬:指揮官邁克米利長劍橫掃,對正前方的敵對目標造成傷害,傷害范圍五碼。

    戰術攻擊:指揮官邁克米利精通戰術,將戰術融入劍法之中,增加傷害百分之百。

    魔神意志:當遇到危機的時候,指揮官邁克米利會召喚魔神意志協助作戰。

    投石攻擊:作為魔族攻城指揮官,邁克米利帶來了大量的投石車。

    當攻擊遇到阻礙的時候,它會發動投石車攻擊目標,造成五倍傷害,傷害范圍一百碼,持續時間五秒。

    這兩只BOSS,完全就是兩個極端。

    魔族攻城巨獸統領攻擊力高,血量多,但是沒有技能,妥妥的就是一個木樁怪。

    只要張山能擋住,它一次普通傷害,剩下的就沒有任何問題。

    魔族指揮官邁克米利卻剛好相反,它的攻擊力和血量都不算高。

    只能算是一只正常的實名BOSS。

    比起獸神之子馬格納斯來說,指揮官的攻擊力和血量,要差得太遠。

    當然了,這主要是因為馬格納斯,有一個神力被動技能,全屬性增加百分之百。

    邁克米利卻沒有類似的技能,所以它的屬性,才會顯得很普通。

    但是,指揮官邁克米利的屬性雖然普通,但是它的技能挺強啊。

    而且全是面傷害技能。

    第一個小技能橫斬,對正前方五碼范圍內的敵對目標,造成傷害。

    這樣的話,他們隊伍中的近戰職業,就不好上前攻擊BOSS了。

    只能在BOSS后面背刺。

    但是指揮官邁克米利,背后的攻擊位置有限,估計不能讓太多的近戰,同時攻擊。

    當然了,邁克米利的這個技能,也無所謂了,對他們影響不大。

    不就是讓他們,少了一些近戰傷害嗎?

    他們其實并不缺少傷害,有張山和城門樓上的十一臺火神炮。

    傷害是足夠的,其它人的傷害,只能算是錦上添花。

    能多打出一些傷害也好。打不出傷害,也沒關系的那種。

    隊伍中的那些近戰,他們不方便上前砍BOSS,那就讓他們在邊上清小怪。

    把小怪和BOSS隔開。

    以便讓張山的彈射被動,更好的發揮。

    指揮官邁克米利的第二個技能,沒什么好說的,也就是傷害翻倍。

    類似的技能,在紅色BOSS身上,都很常見。

    至于邁克米利的第三個技能,魔神意志技能,他們就見得更多了。

    按理說,只要他們提前做好準備,這個技能很好應對。

    但是,這也得看是什么時候啊。

    現在他們正在守城,大家還得面對大量的魔族戰士。

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