• 46、灌籃高手(1 / 2)

    接下來的幾天里,方然和上星期一樣,每天在學校學習、戀愛、運動三不誤。

    回到家寫完小說就開始學習漫畫制作工具。

    其實畫畫也不是很難,就和寫歌、寫小說差不多。

    技巧隨著學習時間的增加每個人都會變得成熟起來。

    真正難的地方在于藝術,創造力、靈感等等這些虛無縹緲的東西。

    譬如那些超經典的卡通角色:哆啦A夢、皮卡丘等等。

    簡單的線條、簡單的白藍、黃白配色,沒有任何技術難度和復雜可言。

    但角色就是如此的經典,可愛。

    看一眼便讓人喜歡上了。

    所以說,創造力才是最難得的。

    而這些恰好就是方然現在最不用擔心的地方,滿腦子都是現成的。

    大概只學了幾天,方然就初步掌握了一款繪畫軟件的基本操作。

    然后他花了一個晚上把灌籃高手里的櫻木花道、流川楓等湘北五虎以及仙道、阿牧等神奈川縣的幾個經典配角全都按照記憶中的漫畫形象大致畫了出來。

    畫完之后,方然看了一眼,感覺還是差了點。

    但每個人的大體輪廓包括特點是出來了,如果拿到前世給看過灌籃高手的人來看,肯定是認得出的。

    櫻木花道的紅頭發、赤木的濃眉、流川楓的帥氣等等。

    畫完正經角色之后,方然又把每個角色迷你萌版的樣子花了一份。

    灌籃高手中隨時切換的小人版搞笑可是非常經典的一幕。

    畫完之后,方然看了一下,滿意的坐在電腦椅上。

    現在唯一的問題是,名字該怎么辦?

    像櫻木花道、赤木晴子這種,一聽就知道是R國的。

    但是改成Z國的名字可能就失去了那個味兒。

    這讓方然很是糾結。

    像有的藝術作品一出來,從名字到劇情,方方面面都覺得它很是經典。

    比如金庸大師的天龍八部,喬峰、段譽、虛竹、慕容復、王語嫣......

    再或者倚天屠龍記里的張無忌、楊不悔、楊逍等等。

    他們的名字都和劇情包括劇中的時代以及人物關系有一種呼應感,就感覺這些人是真實存在的一樣,人物形象特別立體。

    如果換個名字就感覺完全不對勁,沒有了那個味兒。

    方然不知道對于沒看過這些經典的人來說,把名字改了他們看到會怎么樣。

    但對他自己而言,接受不了。

    可能有先入為主的原因,經典已經深入人心。

    哎,想了半天方然還是決定改名字。

    不改是不行的。

    但起名真的是個技術活。

    想了許久,方然還是把名字改好了。

    櫻木花道變為慕容花道,赤木晴子變為諸葛晴子,流川楓還是流川楓,宮城就是兩個字宮城,三井壽還是三井壽,赤木剛憲就改為諸葛赤木......

    這樣的話,除去前稱,所有角色都和原作一樣。

    看著自己寫下的名字,方然只感覺自己就是個天才。

    慕容、諸葛等一聽就是華夏人名,之后只要在劇中慢慢忽略姓氏,以名來稱呼。

    這樣自己看了以后也不會感覺有什么區別了。

    這些都做好后,方然又把灌籃高手的劇本寫完。

    等到一切準備就緒,他便把這些東西都整理到一個文件夾里,發給了張芷箐。

    有張芷箐這層關系就是好,自己只用創作,其他的都可以找她幫忙。

    方然越想越覺得自己最開始寫無限恐怖的決定是無比正確的。

    現在不用擔心被人坑,也不用擔心賺不到錢,啥都不用負責,只需安心創作即可。

    像其他開公司、搞事業的遠沒有在學校呆著舒服。

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