攻擊150,防御135,特攻70,特防135,速度150,體力180,總和820
魂印【王】:
1自身攻擊造成的傷害不為微弱(轉為正常傷害),攻擊命中對手2次后開始觸發精靈王之怒:攻擊造成傷害克制倍數不少于2倍,擊敗對手1只精靈后重新累積
2元素之咆哮:攻擊技能命中時100%幾率使對手隨機進入焚燼、冰封、束縛、感染、麻痹、石化、害怕、失明中的1~2種異常狀態,未觸發則自身下1次攻擊必定先制且打出致命一擊
3異能之覺醒:對手使用攻擊技能則自身全屬性+1且2回合內無視屬性技能封印狀態,對手使用屬性技能則造成300點固定傷害且自身2回合內無視攻擊技能封印狀態
4秩序之化身:首次登場時前3回合獲得<秩序守護>:免疫異常狀態、能力下降狀態、固定傷害和百分比傷害,之后每回合50%獲得秩序守護,之后每次登場前2回合獲得<秩序守護>,首次死亡時重生1次且下3回合獲得<秩序守護>
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第五技能【精靈王之裁決】威力160,pp5,王系物攻
效果:必中
消除對手回合類效果,消除成功則自身下2回合必定獲得<秩序守護>
附加250點固定傷害,每次使用增加100點,最高550點,遇到天敵則造成的固傷翻倍
使自身下1次受到的攻擊傷害減少n點(n為本次造成的傷害值)
擊敗對手則自身下3回合獲得<秩序守護>且將對方下1只出戰精靈體力降至1/2
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【精靈王之怒】威力0,pp5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,自身處于<秩序守護>則強化效果翻倍
4回合內每回合恢復自身最大體力的1/3并造成等量固傷,自身體力低于1/2則效果翻倍
3回合內每回合有100%幾率使對手隨機進入1~2種異常狀態,未觸發則吸取對手最大體力的1/3
下2回合自身必定先出手且攻擊技能威力翻倍
(自身處于<秩序守護>則3回合內自身回合類效果不會消失)
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【精靈王之譴】威力85,pp5,王系物攻
效果:先制+3
消除對手能力提升狀態,消除成功則100%令對手害怕,未觸發則對手2回合屬性技能無效
免疫下1次受到的攻擊,免疫成功則自身全屬性+1
(自身處于<秩序守護>則先制額外+1)
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【精靈王之賜】威力0,pp5,屬性
效果:必中
自身下2回合必定獲得<秩序守護>
3回合內若對手使用攻擊技能則對手隨機2項技能pp值歸零,若對手使用屬性技能則自身全屬性+1
自身獲得1個600點的護盾,護盾消失則造成400點固傷且對手隨機進入2種異常狀態
(自身處于<秩序守護>則使對手受到260點王系攻擊傷害)
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【精靈王之罰】威力150,pp5,王系物攻
效果:先制-6
若對手體力高于自身且高于350則回合結束時將對手體力降低至350點
命中時30%使對手所有技能pp值歸零,未觸發則對手3回合內無法通過技能恢復體力
無視對手免疫傷害和傷害限制效果
(自身處于<秩序守護>則概率變為60%)
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【精靈王天奉】威力0,pp1,王系特攻
效果:先制+2;必中
犧牲自己將自身所有能力值的50%附加給下1只出場精靈
使下1只出場精靈恢復全部體力和技能pp值且3回合獲得<秩序守護>