隨著時間一分一秒的過去,王塵的肩部也越來越酸漲。掛在鐵環上的王塵看著底下的喪尸,經過半個多小時的努力,才殺了五只。
主要因為喪尸的頭太硬,扎到頭上只能留個血洞。其次每次攻擊后,還得在喪尸手爪里搶回來長槍,這讓王塵很煩。
自己的長槍在蓄力階段,也必須遠離喪尸的爪子范圍,期間就有一次離得太近,長槍差點被喪尸搶走。再加上靶子晃晃悠悠,這命中眼窩的概率就很低。
艱難的把五只長得高的喪尸殺完,下面的喪尸反而更多了。
因為被喪尸戰斗時的嘶吼聲吸引,外面的喪尸也聚了過來。
提著被濺得都是血的褲子回到樓頂,這樣下去可不是辦法,遲早被它們耗死。
本來想節省子彈,看來是不行。
從包里翻出手槍帶好子彈,再次回到打靶場,“噗”一槍喪尸倒地。
好在配件里找到xiao音器,不過想來也是,鬧市區的警員執行任務,肯定會考慮避免打擾平民而常備。
“噗”“噗”“噗”即便王塵射術感人,但如此近距離下,還是十槍打倒五只喪尸,效率高很多。
同樣是半個小時,這次就擊殺了將近30只喪尸,更熟練的王塵共用了50發子彈。子彈還剩余9排,每排12發。
等了良久還沒見新喪尸來,解開繩子跳到尸堆上,先去把丟下的防爆盾撿回來,這可不能丟。
踩在尸堆上,感覺膩膩的很惡心,還好都死透了,無險的邁過尸堆,王塵的腿才停止哆嗦。
這才想起,剛才職業等級升到3lv了,殺得太爽沒顧上看,打開系統,看到屬性有均衡一絲提升,這里屬性有些復雜。
比如速度,下面細分成肌肉力量、爆發力、肌肉耐力、體重等很多因素,最終組成一個供參考的數「6.3」,又掃了眼最重要的屬性「精神力9.3」它有點類似游戲里的智力和藍量結合。
升級獲得了兩個新技能「骨倉庫」「骨分解」,「骨倉庫」顧名思義,而「骨分解」有意思,可以將怪物尸體進行回收,獲得相應的骨。
蹲下抓住喪尸尸體的小腿,使用骨分解,紫光一閃尸體憑空消失。而自己的原料倉庫多出2.1斤「常骨」,1.1斤「i型骨」,「i型骨」應該是喪尸頭部變硬的骨頭,而密度更大會更重。
可剛才那足有150斤的尸體,算上重的頭骨,骨量起碼30多斤,系統居然只給了這么點,黑店!
但也沒辦法,把29個尸體都分解掉,常骨58斤、i骨29斤。剩余的一個尸體被王塵拎著。
謹慎的下樓,途中走到三樓時“咚咚”輕聲敲門音傳來,王塵快速拔槍。
“別緊張,我是向你道謝”有臉型凹洞的防盜門后傳來男聲。
“道謝?”王塵稍加思索:“哦不用。”
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