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    第九百二十三章再推一波(第一更)(1 / 2)

    水猴抓住了機會,成功的切入了屬于自己的劇情點。

    當他躍入車廂之中,獲得了重要的訊息后。

    整個地圖毀滅的‘未來’就已經被扭轉,他獲得了奇遇任務,同時也有了足夠的時間來經營與準備,面對將來會到來的挑戰。

    即便是在游戲里,他也將成為一段時間,一片區域內,無可替代的主角。

    有了水猴的帶頭,又有幾位同樣操作水平不低的玩家,終于在死亡次數抵達上限之前,成功的完成了自己的隱藏主線,成功的占據了劇情點,擁有了游戲里的英雄模板。

    更令人驚喜的是,每一個成功的玩家,他們的模板展開方式也都不同。將來發展的側重點和方向,也有所區別,暫時還看不出優劣。

    從各個方面來講,都沒有重復性。

    網上已經有人開始擔心,這種劇情點是有限的,那么內測玩家先行一步,會不會將大部分的劇情點都搶走了?

    這個時候,封林晩便吩咐李知殊,在官網上直接下達官方通知。

    并且公布了游戲編劇名單。

    那滿滿的一大列,都是封林晩找過來的腦洞作者。

    他們就負責干這個的,在不違背整個大宇宙觀設定的情況下,不斷往里面添加內容,同時也安排合適的‘劇情點’。

    由官網公布的數據更顯示,即便是玩家的整體數量,將來膨脹到了五百億到一千億的程度。

    其中依舊會有至少五千萬人,有機會獲得獨屬于自己的劇情點,得到英雄模板。

    這樣的概率已經不低了。

    而內測玩家只有區區一萬人,根本就只是滄海一粟。

    看著直播平臺、視頻網站上,那些獲得英雄模板的內測玩家,逐漸踏上正軌,在游戲里,擁有著奇遇、財富、名望、美女,簡直就成了人生贏家,望眼欲穿的玩家們再次酸了。

    甚至有一些以宅文化出名的地區,大量的玩家走出家門,開始舉行游行示威活動,給弧形官方施壓,讓封林晩早日開放公測。

    而更酸的是游戲圈的同行們。

    他們也有些搞不懂了,他們制作的有些游戲,特別是獨立單機游戲,哪個玩家進去不是唯一主角?哪個不是在游戲里可以呼風喚雨,各種美人予取予求?

    怎么就不火?

    怎么就沒人欣賞?

    是女主角的短裙拉的不夠高?還是女BOSS的RU搖不夠顯眼?

    其實這就是一個攀比心理。

    所謂人無我有,人有我優。

    五千萬份可以載入英雄模板的劇情點,已經是最大程度的開放了。

    即便封林晩,真的有能力,集結更多的腦洞作者,為每一個玩家,都開辟獨屬于他們自己的劇情點,封林晩也絕對不會這么做。

    因為這種做法,就等于放棄優勢,放棄競爭力。

    當然了,也有人說了,封林晩這種做法,就是在消耗游戲的潛力。

    還沒開始,就已經看得到結果了。

    最多不過三五年,這款游戲,就會因為英雄模板玩家與普通玩家之間的巨大差距,而形成對沖,最終結果是大量的普通玩家棄坑。

    只剩下英雄玩家后,英雄玩家們沒有了炫耀優秀的目標,也會選擇放棄。

    這其實就和人民幣玩家與普通玩家之間的對立概念是一樣的。

    那些充錢就變強的游戲,為什么很難持久?

    廢話!

    普通玩家一天刷二十四個小時,半個月不睡覺,辛辛苦苦收集碎片合成裝備,進行寶石鑲嵌,進行強化,升級技能點···最后才發現,連一個沖了三千塊,游戲時間不超過十二小時的萌新都砍不過···甚至不能破防。

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