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    第241章 爭奪第三方游戲公司(1 / 2)

    嗦尼公司還在大肆的收購游戲版權,智多星公司緊隨其后,導致目前游戲公司的授權費大漲。

    而還有許多游戲公司,遵循的是任天堂的權利金方案。權利金,也就是你要開發在我公司游戲機上運行的游戲,則必須購買我們的開發平臺。所謂開發平臺,也就是一份軟件代碼。

    這就表示你要做游戲,先得交給任天堂一筆錢。做出來之后,還要給任天堂進行審核,質量不達標,不準上市銷售。

    而你銷售之后,還要繳納一定比例的提成給任天堂,否則就要被任天堂除名,禁止在他們的游戲機上運行。

    最初任天堂也是靠著這種制度,擁有了更多好玩的游戲,并且去掉了一些粗制濫造的,同時也促進了游戲企業的良性發展。

    靠著這種制度,他們干掉了曾經行業老大雅達利,壓制了世嘉等公司,成為了行業的霸主。

    但隨著游戲公司越來越多,游戲機廠商也越來越多,包括游戲開發人員的薪酬上漲,成本上漲等,一些游戲公司對任天堂也有了許多怨言。

    游戲的價格上漲,導致游戲銷量下滑,他們利潤下降。游戲價格為什么上漲呢,因為任天堂收取了高額的權利金。

    最初加入任天堂陣營的兩家公司,每一盤卡帶要交給任天堂一百日元的權利金,后來的四家則是一盤七百日元,再后來的一些加入任天堂陣營的游戲公司,一盤游戲卡帶要交給任天堂兩千日元的權利金。

    也正是如此,才導致任天堂公司的游戲卡帶價格不斷上漲,甚至導致了游戲整體價格上漲,降低了消費者的購買熱情。

    而任天堂自己也開發一些游戲,售價略低,并且也會購買一些游戲版權發行,他們賺的可一點不少。

    不過一般情況下,通過任天堂審核允許發行的,任天堂會給一個保底的銷量預測,如果你沒達到,任天堂會給與一定的補貼,以此來吸引更多的游戲公司加入到任天堂的陣營。

    淞下等3DO陣營的模仿任天堂的權利金模式,但是給了游戲公司更大的自由度,他們基本不審核,或者審核比較簡單,同時他們自己也不生產游戲光盤,而是讓游戲公司找企業代工生產,他們直接收取一筆權利金。

    賣的好壞,淞下等都不會賠錢,但是這樣就變成了游戲公司自負盈虧,一旦賣的不好,淞下等公司又沒有補貼,他們很有可能虧上一大筆。

    之前曾有一些任天堂合作多年的游戲公司,轉頭將游戲授權給了NEC公司,讓NEC公司的PC-E賣的很好,這讓任天堂大怒。

    轉頭任天堂就把幾家公司的優惠政策取消,讓他們也繳納兩千日元的權利金,或者反過來,交給任天堂來生產,任天堂每一份游戲給對方一千日元分紅。

    那兩家也是島國最頂級的游戲公司,可還是敢怒不敢言,因為當時任天堂的游戲機銷量最大,是全球游戲行業的龍頭老大。

    但是現在,一些公司開始反感任天堂的做法了,主要是任天堂賺的太多了。

    看看嗦尼公司,給一筆保底的授權費,同時生產光盤銷售達到一定的數量之后,還會繼續給游戲公司分紅。

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