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    第64章 自由屬性點的機制(3 / 5)

    “1.在解除此身份前,僅可使用自身的生命力作為血魔法的耗材。

    “2.不再能通過擊殺混血派血法師來補全殘缺的特長,但仍可以通過現有途徑獲得新的殘缺特長。”

    金手指的信息到此為止了。

    夏佐推測,必須在手動確認就職之后,才能看到【純血法師】的身份加成。

    得好好琢磨一下就職【純血法師】的利與弊。

    首先是第1條影響。

    只能用自己的生命力作為血魔法耗材,意味著抽干敵人鮮血這種法術是不可能實現的了。

    進一步來說,像血癮者那樣用魔獸的血紋來凝聚血魔軀殼,也是行不通的。

    夏佐對這條影響不是太在意。

    用其它生命體的生命力來當作施法材料,太詭異了,甚至有些邪惡。

    可能是上一世的教育讓他有了與生俱來的正義感。

    夏佐無法接受這種摧殘他人生命,換來無上威能的做法。

    再看第2條影響。

    這條與第1條影響是聯動的。

    接受了第1條的話,這條也能接受。

    夏佐糾結的地方在于,如果不能通過擊殺混血派血法師來補全殘缺特長的話..那該怎么補全這些特長呢?

    他在寧靜的書房里對著月亮思索了許久,最終決定先就職再說。

    “確認就職。”

    “檢測到宿主確認就職..人物模板更新中..

    “更新成功!【人物特長】出現變動,新增【身份】純血法師。”

    【身份】純血法師

    【血紋品質】15

    血紋品質等級=人物八維屬性中數值最低的3個屬性之和。

    血紋品質等級/3≈每次升級時獲得自由屬性點個數。

    血紋品質等級/3≈每加1點活力所提升的血量上限。

    (注①)

    【血紋數量】

    100/100(可用血紋數量/總血紋數量)

    總血紋數量=活力屬性值

    【血紋特征】172

    八維屬性值之和

    【身份加成】

    【【血紋掌控】

    現有及后續獲得的血魔法特長將進行相應的數據化改造,且僅能通過投入血紋來提高特長等級。

    夏佐瞪大眼睛把“血紋品質”的文字描述讀了好幾遍,然后把以往的升級信息和加點信息翻出來對照了一下。

    還真是這樣。

    最開始的時候,精神屬性值最低,只有1點,每次升級只給1到2點自由屬性點,每1點活力也只加了1到2點血量上限。

    進入學府之后,力、敏、耐變成了屬性值最低的屬性,但最低也有2點,升級給的自由屬性點和活力給的血量上限,也提高到了2到3點。

    一下子知曉了自由屬性點和活力加血量上限的秘密,這倒算是解鎖【血紋品質】的意外之喜了。

    夏佐看了下【身份加成】里的描述,找到【血怒施法】這個特長查看起來。

    ..

    【特長名稱】血怒施法

    【特稱等級】LV.0(0/5)

    【特長說明1】每提升1級,血量消耗降低0.2點。

    【特長說明2】當前等級上限為LV.10。

    【特長效果】略

    ..

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