如果其他引擎沒有技術突破的話,可能100%的市場都會是它和它的定制拓展型的。
但是這跟普通的玩家沒啥關系,他們的感情都非常樸素,游戲好玩才是第一位的。
當然,腦殘除外。
另一邊,暴風雪制片廠也無語了,這輸的……
也有人開始思考:‘游戲界越來越難混了,公司是不是真該去做動畫片和動畫電影?’
不過也有人考慮要不要也用平行世界引擎做游戲。
他們可不像硬派一樣跟里未來工作室有不可調和的利益沖突,他們的游戲引擎沒啥市場份額,基本上就是自己用。
如果他們用了平行世界引擎,然后再乘以他們的體量,應該可以做出非常厲害的游戲!
這種事自然是越早決定越好,所以他們也不管什么預期不預期了,直接召集相關人員開會。
會議內容的結果竟然是兩條路并行,動畫電影要做,平行世界引擎也要用!
而且動畫電影也可以直接用平行世界引擎來制作。
用繁星的技術他們是沒有心理負擔的,只要可以利益最大化就可以。
賺錢嘛,不寒磣。
當然,前提是不被某些禁令給攔住。
另一邊,馬德已經高興的說不出話來了。
醫院給他媽媽安排了手術,腦袋里的血液已經鉆孔抽出來了,根據醫生的說法是已經沒有生命危險了,但行動能力、語言能力、吞咽能力肯定是要受影響的。
至于最后能恢復成什么樣,現在還不好下結論。
現在他媽媽已經從icu轉到了重癥監護室,游戲發售的首周收入來的相當及時。
《我欲成仙》的首周銷量在國內同行看來相當離譜,很多工作室永遠達不到的100萬套銷量它一周就達到了,而且遠遠超過,一直飆到了200多萬套,都可以跟國外大廠做的火爆游戲pk一把了。
這種銷量成績算是給平行世界引擎做了一個大廣告。
當然,主要是它的第一章太便宜了,國內只要10塊錢,國外不到兩聯邦幣,而且它的質量實在的過硬,在大熱的情況下很多人都會買來試一試。
反正兩小時內可以退款,不滿意可以退,甚至價格太便宜了很多人都懶得退。
但《我欲成仙》不一樣,那真是“只需體驗三番鐘”,他們就“愛上了介款游戲”。
去掉抽成和交完稅,《我欲成仙》一周之內就賺了2000萬!
這下馬德母親的所有費用都夠了。
有了錢,父子倆的心情就放松了很多,先把跟親戚們借的錢還了,從重癥監護室轉出來之后還請了專業的護工,他們也能稍微歇歇。
然后馬德的父親很快就開始趕人了,他要讓馬德趕緊回學校上課,同時也知道他的舍友們做了什么事,不僅打了電話對他們表示真誠的感謝,還讓馬德回到學校之后再次表示感謝。
而李未來知道了他媽媽的情況,就開始整合自己現有的技術,準備研發升級版的輔助康復外骨骼機器人技術。
是民用的醫療器材哦,跟軍用設備可沒啥關系。
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