靠著V6顯卡,楚科技術在顯卡市場,正式站穩了腳跟,3DFX品牌重新得到市場認可。
而且銷量持續強勁,由SG游戲絕地求生開發了一場顯卡盛宴,游戲用戶對于游戲畫面的追求,開始持續提高,這也讓顯卡需求不斷增大。
楚科技術這邊靠著V6顯卡的銷量,目前已經基本上能夠維持住資金正常流轉,也就是除去基本上研發、生產的費用以后,楚科技術這邊還能盈利部分資金,不過也就是微弱盈利罷了。
之前的投資成本實在是太大,再加上增加產線,楚科技術這邊付出了極大的資金,不過等到未來楚科技術的顯卡布局更加完善之后,盈利只是時間問題。
就像是V6顯卡,銷售周期是非常漫長的,基本上未來五六年之內,都不會被淘汰,即便是淘汰之后,在二手市場也會流通數年,被使用到其他相對功能簡單的電子產品上面,生存周期,可能會達到十年甚至更久!
就像是微軟今年發布的XBOX主機,直到十五六年之后,依舊是在市場上流通,有產品就會有零部件需求,V6顯卡根本不需要擔心市場,只是銷量會逐步降低,然后會進入次級流通市場。
電子產品大多是如此,包括手機,后世有一種手機叫做翻新機,實際上也是這種概念下的東西,只不過有些黑心商家,會用拼湊的翻新機來冒充新品,線下電子商城的凋零,與這種風氣有莫大關系。
從顯卡研發中心出來之后,陳楚看了看外面,相隔不遠處已經開始初具規模的楚科技術研發中心基地,一棟高昂的辦公大樓已經開始建立,這事一座高達三十二層的主體大樓。
這座大樓未來將會是楚科技術硬件產業部的辦公大廈,未來的管理層個行政人員,都將在其中辦公。
除了這座辦公大樓外,最重要的就是實驗室和廠房了,整個研發中心,以辦公大樓為核心,左邊是實驗中心,右邊是生產中心,都是規模相當龐大。
實驗區那邊,最主要的就是數座規模龐大的研發大樓,包括顯卡、處理器、硬件產品等研發,未來都將搬入其中,承擔楚科技術的研發工作。
至于右邊,則是生產區,不過這里只是一部分,等到未來楚科技術的產品開始多了以來,楚科技術將會在其他地方,再建立生產中心。
老實說,燕京并非是一個最好的生產中心基地,不過眼下卻是卻是需要在這里建造一座生產中心,承擔部分生產任務,還有實驗性生產等。
陳楚看著眼前各種大型機械設備往來的基建地,最遲等到明年中旬,這里基本上將會大體完工,年末或者明年初,硬件產業部那邊就可以搬遷一部分過去。
相比起顯卡開發中心這邊,硬件和處理器研發中心,則就有些不同了,顯卡那邊已經運作完全成熟,已經有了產品。
而位于小工廠那邊的研發中心,則還處于摸索之中,所以顯得有幾分混亂,沒辦法僅工程師,這里就超過了幾千名,再加上幾十所研究所提供的技術人員,讓這座不大的小工廠,幾乎聚集了從事國內半導體行業,將近四分之一的人才!