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    第2章 極品的雙1屬性(1 / 2)

    回到宿舍后,陳皓然依舊在睡,沈樂卻急匆匆地充上電,把頭盔戴在了腦袋上。

    雖然晚上6點才開服,但對沈樂來說,一秒鐘都不能浪費!

    冒險島的初始人物創建采取擲骰子的方式確定屬性,而初始屬性以及新手時期的加點,則影響著將來所轉職的職業。

    在冒險島官網的主頁上,官方只說明人物屬性總值最高是40。

    但這樣一條公告卻引來眾多玩家的猜測。

    下方的跟帖基本都是清一色的“高端賬號”、“GM賬號”和“特殊賬號”會不會有50、80、100點的初始屬性,對那些被傳統網游坑怕的玩家來說,這個猜測也不是空穴來風。

    但只有沈樂清楚,官方公布的40點確實是實話,因為創建人物的“坑”并不在這里。

    每個用戶根據身份證和虹魔信息的綁定只能在同一時間擁有一個人物,若要刪除人物重新建號則要花費一周的時間。即使花錢,最多也只能減少到3天。

    這幾天在游戲后期沒什么,但是在開荒階段卻是寸秒寸金,馬虎不得。

    由于賬號數據幾乎不可逆,那些有簡單洗練效果的丹藥每顆又價值百萬,所以要想讓自己變得出類拔萃,那必須從白丁的時候就開始一點點打磨自己。

    官方關于屬性的坑不在于是不是會有人的屬性在35-40點之外,而是將來轉職時,每個職業是有最低屬性要求的。

    而如果不能在最低等級的時轉職,將來再成長也會比其他人差一塊的。

    這種差距前期并不明顯,但到后期就有可能越拉越大!

    戴上頭盔后,沈樂便急匆匆地進入了創建人物界面。

    風格、相貌什么的都是按照自身標準來創建,初始武器沈樂直接選擇一把短劍。

    “名字嘛,還是叫藍色蝸牛殼好了...”

    “命名完成,‘藍色蝸牛殼’暫時被您占用,第一次進入游戲前隨時可以更改,距離游戲開服還有6小時48分32秒...”

    “好,接下來就剩下擲骰子了!”

    沈樂搓了搓手,反復地晃動面前的巨大骰子。

    官方只給出全部屬性之和最大值是40,但是并沒給出單項屬性值最小是多少。

    后世在開荒階段,經過一名連續擲了4個小時的玩家做出攻略,出現“雙4”的屬性就算極品賬號了。

    兩個屬性為4,就說明其它兩個屬性至少要瓜分27(35-8)點屬性。

    主屬性的多少,則會影響著你將來的職業走向。

    比如戰士的力量最少要35,法師需要20智力,弓箭手需要25敏捷,飛俠轉職也需要25敏捷。

    如果達不到這個數值,那么就要等下次升級時加屬性點了。

    轉職后,在加成巨大的主屬性面前,次要屬性基本沒什么用,玩家也不會再多點一下。

    所以冒險島的初始屬性滿值是不是40并不特別重要,而是越極端越好!

    “雙4”在前期被稱為極品賬號,卻沒有得到官方的認可。

    但是在游戲開服一年后,一個玩家突然刷出了一個單屬性只有1的初始屬性數據。

    直到這時官方才給出公告,初始單項屬性最低就是1,而不是4。

    為此沈樂早就準備好,就算比其他人晚進入游戲一段時間,也要把這個“1”給投擲出來。

    “擲點!”沈樂一聲令下。

    ......

    六個多小時過去了,眼看就要到游戲開服。

    當兩枚骰子又一次停下來時,上面顯示的屬性讓沈樂瞪大了雙眼。

    力量:1

    敏捷:1

    智力:31

    運氣:7

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