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    第2463章 黑暗魔神之王(1 / 2)

    陸續殺了幾只戰神與魔神,當最后錯殺率高達七成以上時,夜無眠有點崩潰。

    “這樣下去不是辦法啊,猴年馬月才能完成得了這個任務”

    而這時,張星辰卻是靈光一閃,發現了一個能夠有效辨別戰神與魔神的辦法

    先隨機挑選了一只戰神,發起進攻。

    張星辰減少攻擊頻率,故意讓戰神的攻擊命中自己。

    嘩擦

    當那戰神手中戰刀落在護盾上時,在張星辰頭頂帶起一個3400多的傷害

    看到這個傷害,張星辰當即判定“撤,別打這個”

    后陣剛剛抬起法杖準備施法的夜無眠,有些詫異道“這是偽戰神”

    “你是怎么判斷出來的”

    二人迅速甩掉了那只戰神。

    而后,張星辰解釋道“根據傷害來判斷。”

    “戰神與魔神雖然可以互相偽裝,但是它們的天賦不會騙人。”enxuei

    “戰神的天賦神體,是增加20神圣系傷害,而魔神的天賦魔體,增加的是惡魔系傷害。”

    “它們偽裝之后,改變了攻擊形式,但天賦的效果不會改變,也就是說戰神偽裝成魔神之后,攻擊模式由神攻切換為魔攻,但它的天賦效果還是增加神攻,所以最后打出來的傷害,不會受到天賦的20加成。”

    聽到這話,夜無眠恍然大悟“所以說,只要打出來傷害低的,就是偽戰神,或者偽魔神”

    “對。”

    事實證明張星辰的判斷是正確的。

    如果用護盾格擋成功之后受到的傷害能保持在五六千,或者未使用護盾格擋受到的傷害在一萬三四,那就是真戰神或者真魔神。

    兩者傷害分別在三四千或者一萬旁邊,那就是偽神

    按照這個評判標準,張星辰與夜無眠倆人屢試不爽。

    接下來只要碰到的魔神傷害高,就直接擊殺百分百真魔神。

    若是碰到的魔神傷害低,就放走。

    對于戰神的鑒別,則反過來,戰神傷害高,就放走,傷害低,就擊殺

    接下來,倆人所擊殺的全部都是魔神,或者偽裝成戰神的魔神,錯殺率直接降低到0

    每擊殺一只魔神,就能增加1點積分。

    終于不會再出現負積分的情況了

    當然了,盡管如此,想要完成這個任務,也并沒有那么簡單。

    因為收集1000點積分,就意味著要殺死一千只魔神

    這個數值過于龐大了,必然得花不少時間,才能完成了。

    而實際上,張星辰與夜無眠兩個人的爬塔效率,放在整個隱匿之都a區,也是相當炸裂的

    要知道,現階段a區這邊的玩家至少八成以上都還在第二重天、第三重天徘徊。

    僅有一成的人能達到第四重天。

    登上第五重天第六重天的玩家,更是屈指可數

    而張星辰他們,已然沖上了第九重天

    除了第二重天有點磕絆。

    一路走來,幾乎都是暢通無阻。

    擁有一個強大的實力,那是十分重要的

    按照平均一天500分的速度,張星辰與夜無眠倆人花了兩天時間,終于是殺完了一千只魔神,集齊了1000點積分

    這一刻,夜無眠如釋重負的松了口氣“終于搞定了”

    而張星辰則是有所警覺“應該沒那么容易。”

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