利用“能找自己找,不能找叫人”的這個思路,屢試不爽。
后面第四層,第五層,第六層,基本上都是通過找人的手段,來獲取的通關線索。
不錯,憑借優秀的手段,以及自身不俗的實力水準,張星辰與諾雪倆人,已經陸續通關第四層第五層,來到了第六層
而在這個過程中,除了前面三層所獲得的惡魔之手,惡魔之軀,以及惡魔之爪外,又相繼獲得了惡魔之腿、惡魔之心。
惡魔之腿,可以根據使用者的職業特性,轉化成腿部的裝備,可以大幅度增加防御力,跟惡魔之爪屬于同一個加成類型。
而惡魔之心,則是可以轉化為腰帶,主要加成屬性是生命值。
獲得這兩個惡魔神套裝部件的加成之后,張星辰的防御力跟生命力,已經迎來了一個質的飛升
神防與魔防分別高達15億與14億
生命值更是達到驚人的250億
單憑防御力的數值,甚至已經超過了張星辰9000的攻擊力
如此驚人的數據,也造就了一個近乎無敵的劍盾戰士
防御力,直觀上給人的感覺,是可有可無的。
因為永恒世界里,玩家除了攻擊力、防御力、生命力這些基礎屬性之外,還有破甲、增傷、免傷、抵抗這些高級屬性。
玩家們會有一種理解誤區,就是哪怕自己的攻擊力破不開敵人的防御力,只要破甲大于地方的抗性,并且超過100,就能完全的破解敵人的防御力,造成相當于無視防御力的真實傷害。
如此一來,哪怕敵人的防御力再高,也只是一個擺設,并沒有什么作用。
但事實上,并非如此。
永恒世界還有一個關于數值方面的計算公式
a與b戰斗。
如果a的攻擊力低于b的防御力,按常理a是不能對b打出傷害的。
但如果a的破甲屬性高于b的抗性100,依然可以破解對方的防御力,造成傷害。
但是,這種情況下也是需要根據雙方之間的防御差進行判定最終傷害的。
如果b的防御力高于a的攻擊力兩倍以上,那么就算a的破甲屬性再高,也無法對b造成破防傷害。
按照防御力高出的百分比,來進行最終免傷的加成。
b的防御力高于a攻擊力的40,那么在絕對破甲的狀態下,a也只能對b造成60的輸出效果。
所以說,惡魔之心與惡魔之爪給張星辰帶來的巨額防御力的提升,是有很大作用的。
要知道攻略到第六層,所遇到的不朽6級怪物惡魔僵尸,數據顯示它的攻擊力也才剛到1億。
跟張星辰所持有的15億防御力對比,相差50。
這個50的差距會計算成最終免傷,也就等于是惡魔僵尸攻擊張星辰時,哪怕它的破甲屬性已經完全蓋過張星辰的抗性,本來是可以造成無視防御力的真實傷害。
但這種狀態下,也只能對張星辰構成50的最終傷害
惡魔僵尸原本的正常輸出可達到50億左右,現在卻只能在張星辰的身上打出二三十億的傷害。
對于擁有250億血限的張星辰來說,根本微不足道
很快,在張星辰跟諾雪的齊心協力之下,第六層也快要被攻破。
第六層的任務沒有那么復雜。