但是別的卡牌就不一樣了,很多卡牌都能夠當做魔法道具的,至于人物卡的戰技特性,看情況咯,能滿足的話就可以當做魔法道具用,不能滿足了就算了,有很多地方都需要廣大群眾配合完善這不是一個人的游戲
這樣的回答雖然讓一些有心思的人不怎么滿意,但對大部分人來說已經很是讓人期待了,其他的就是有人開發出來套路的問題了,有人開發出來了臟套路,自然有人想著去模仿或者是去破解,而不管是哪一個,都需要卡牌的支持。
“按照這個趨勢,收入又能大幅度的增加了啊。”鄭逸塵小聲嘀咕著,至于論壇上的一些不吹不黑的專業質疑問題,鄭逸塵以制作者的身份回答了一下,他是制作者沒錯,但制作者就不會對物質有需求了嗎,制作者手邊的資源是憑空出現的嗎
制作者賺錢有什么不對的不用正常的方式賺錢,你們這些使用者能白給錢嗎不能對吧不能那不就對了,他沒偷沒搶就是用正常的方式賺錢的,有什么不對要不然給你們這些人專門用弄一個捐款入口
有些人立即就不說話了。
他們也清楚制作者并非是神,而是某個強大的存在,但強大的存在就不需要金錢了嗎這可能嗎,所以對于制作者的回答,他們根本挑不出來什么毛病,自然就放棄了這方面的質疑,并且這卡牌游戲真的挺好玩的嘛,各種各樣的組合,公平和不公平的混合和現實的掛鉤程度很高。
沒有絕對公平的事情,這個卡牌游戲也是如此,有錢的人可以得到更多的優秀的卡牌,家底一般只能慢慢的去積累,這是不公平的地方,但相對公平卻在這個卡牌游戲里存在的,只要自身智商足夠高,外加那么一些運氣的因素,以弱勝強也不難,當然遇到了絕對碾壓的情況只能說自己倒霉了。
現實中絕對碾壓的情況也有很多。
還有那些讓人欲罷不能的各種臟套路的研究,相互破解等等,這可要比正常的打牌有意思多了,還能避免一些無關緊要的戰斗,多好嘛,而且這個卡牌游戲也沒有要求每個人都只能準備一副卡組,有條件的可以準備很多卡組的,偶爾想要碾壓人的話就用碾壓性的,想要來點智商上的激烈碰撞,就用技巧性很高的卡組。
熱潮在逐漸的升溫,只是時間有點短,等過個十天半月肯定有新的發展,現在鄭逸塵只是處理了一些相關的衍生問題,剩下的就不歸他管了,卡牌的制作有琴那邊看著,當然對外來說,那些特別的卡牌或者是稀有的高端卡牌都是制作者親自制作出來的。
特別的卡牌指的就是那些成名或者是有著獨特戰績的存在。
比如工具人奧斯,在鄭逸塵處理完了卡牌游戲衍生的一些問題后,他就多了一張新的卡牌,之前他有著兩張卡牌,其中一張是邪教徒奧斯這張卡牌是魔兵偽神還沒有轉正,魔劍教團依舊被認定為是邪教的時對應的人物卡,有著一定強度的同時也有負面的作用,不過無論是正面屬性還是和負面屬性的,都能和一些特定的卡牌產生關聯作用。
之外就是偽神教徒奧斯這張卡牌了,卡面的強度方面沒有多大的改變,但是邪教徒的負面效果消除掉了,多了新的正面效果同時,也多了一個相對應的新負面影響,遵從現實的因素,偽神教徒和邪教徒之間的仇視這個情況,被延續到了卡牌上面,很寫實。
還有一張就是魔眼奧斯,這張卡牌的整體強度大大的超出了前兩張,也沒有身份方面的副作用,突出了他的魔眼特點,當然魔眼的具體屬性肯定不會寫出來,只是影響了卡牌的特殊技能的一些發揮影響,就是基于所有人對奧斯的魔眼了解的那種進行的,極大的保護了當事人的因素,也能從根本上避免別的職業者排斥這種專屬卡牌。