而且這種技術在星際聯盟世界,經常用于抓捕戰艦內的人,在針對空間定位的掃描方面,星際聯盟確實夠先進。
所以當毒蜂戰機沖的足夠近的時候,部分專門加裝了掃描設備的戰機,就已經探好了路。
而位處后方安全地帶的傳送用毒蜂戰機,則負責把戰友送到敵人的背后。
如此,就完成了蛙跳戰術,也正是蜂群改的核心底牌!
面對這一手,所謂的火力網,沒用了,再密集都沒用。
調轉炮口已經來不及了,事實上就算調轉炮口夠迅捷也沒用,這形勢等于是被兩頭包夾,分散火力應對,火力密度下降了一半。
何況空戰領域,可不止左右方向,全方位都可以進攻,根本不存在進攻死角,所以只要多傳送幾個方位,目標就完了。
只不過現在已經足夠了,因為傳送的蜂群改,速度太快,根本沒給對方調整的機會。
頓時一架架毒蜂戰機,硬生生的扎在了護盾上,但是并沒做到突破,畢竟那是戰艦級的護盾。
但是毒蜂戰機機體也沒有出現破損,只是定在了突破位置,劇烈的顫動著。
這種結果謝知等人并不意外,設計時就做過實驗,毒蜂戰機的硬度足以扎在護盾上,本身不會受損,但想繼續突進,卻需要花上一些時間。
不過扎在護盾上,也不是沒有用,這種持續不斷的加力推進,是可以消耗對護盾的強度的。
而且毒蜂戰機就是數量多,量變,終究會導致質變。
至此,硬碰硬的所有戰場實測,都算完成了,效果相當不錯。
可是測試并沒有就此結束,硬碰硬,只是戰術的一方面,遠程武器,也有!
所以對護盾的破壞,當然不止是毒蜂戰機捅刀子。
就見大量毒蜂戰機,已經機體變形,露出隱藏在裝甲內的炮口及導彈發射口。
霎時間,彈如雨下不說,還都是瞄著護盾上的幾個點集火打擊,這樣的方式,可以加速消耗護盾的能量。
雙管齊下,數量優勢,導致敵艦護盾能量百分比,以肉眼可見的速度下滑。
那字兒跳的,勾動的分裂軍指揮層心驚肉跳!太快了,快到供給根本跟不上消耗。
終于,護盾破了!
而早已繼續了動能的毒蜂戰機,雨點一般砸向了敵艦,戰艦裝甲竟然完全抵擋不住,瞬間就撞了進去!
并且幾乎沒持續兩秒,就從戰艦另一頭撞了出來!完全貫穿!
頓時那艘重型巨艦,身上就密密麻麻多了一堆窟窿眼兒,而且很多窟窿眼兒里還在噴涌著火光,是的,內部因毒蜂戰機的橫沖直撞,造成了大爆炸!
一艘主力戰艦,頃刻間完蛋了!
但是,毒蜂的表演沒有結束呢,這只是一些戰術的戰場檢驗,毒蜂可不是蜜蜂,毒刺當然也不止有一根……
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